#LayerZero #币安上线ZK #zro #空投交互

Ontem, o anúncio do lançamento aéreo LayerZero foi lançado. Desta vez, quase todo mundo estava insatisfeito. Talvez fosse chuva e orvalho, mas a maioria das contas interativas recebeu apenas 10-50 lançamentos aéreos ZRO.

De acordo com o preço externo do ZRO de cerca de 3u, a receita do airdrop de cada conta é de 30-150 dólares americanos, o que não é suficiente para cobrir a taxa do gás.

Entre eles, se você possuir o endereço da carteira Kanpai Pandas NFT, cada conta pode obter 10.000 airdrops ZRO. A comunidade questiona se esta série de NFT é um armazém de ratos de projeto. Qual a contribuição do endereço que contém NFT para a ecologia?

O lançamento aéreo LayerZero é outro investimento fracassado dos estúdios Lumao, e talvez outro grupo de estúdios esteja à beira da falência.

Originalmente, esperávamos que os lançamentos aéreos zk e L0 fossem revertidos, mas agora nossas expectativas deram em nada. O tempo, os custos operacionais e as taxas de gás interativo investidos nos últimos anos foram desperdiçados.

O lançamento aéreo LayerZero está online

Os lançamentos aéreos dos cinco projetos interativos populares compilados pelos jogadores há dois anos foram todos anunciados e os benefícios não são tão bons quanto um.

Os primeiros projetos são os mais beneficiados, e o lançamento aéreo do ARB é quase um carnaval nacional. Cada conta interativa recebe basicamente 600 dólares americanos em benefícios;

O último Layerzero tem o lucro mais baixo. Não é à toa que os jogadores chamam L0 de “Lu Zero”. Depois de deduzir a taxa do gás, a maioria das pessoas ganha o mesmo ou até perde dinheiro, e também investe muito tempo e energia.

Se você mantiver apenas ETH neste momento e com custo de capital, não apenas não perderá tempo e taxas de gás por meio de interações repetidas, mas também continuará sendo PUAd pelo projeto e suportará pressão psicológica. Se apenas mantiver ETH, você vencerá. .

Flutuações semanais da ETH

Chuxiaolian resume os lançamentos aéreos pessoais nos cinco principais lançamentos aéreos.

Na Arbitrum, eu tinha apenas uma conta, fazia interações cross-chain e simples, obtive a garantia mínima de 650 ARB e vendi 600u.

Starknet criou uma conta, recebeu uma garantia mínima de 650 STRK e vendeu 1.000u; ZKsync criou 4 contas, recebeu 4.000 ZK e vendeu 1.000u;

Layerzero possui apenas uma conta e não tem qualificação para investimento aéreo. Entre eles, o STG foi penhorado no projeto Stargate. O preço do STG caiu de 0,65 no momento da compra para 0,42, uma queda de mais de 35%.

SUINetwork não interage nem lança airdrop.

Essas interações custaram aproximadamente 1 ETH e duraram mais de um ano. No final, não houve perda ou lucro. Se você tivesse comprado e mantido ETH naquele momento, poderia ter aproveitado o aumento sem investir.

Não me concentrei em airdrops e não criei contas em lotes. Principalmente acompanhei e entendi os pontos quentes do mercado. Ter airdrops era um benefício adicional. Sem airdrops, era apenas para entender o custo do projeto e aprender.

5 projetos interativos populares

Quando alguns membros do grupo dirigem estúdios de cabeleireiro, não só têm de suportar o salário e os custos operacionais dos membros da equipa, os custos dos equipamentos e do local, mas também as taxas de gás para interação contínua, bem como a situação extrema de possível roubo de carteira.

Tendo resistido à situação acima e suportado todos os obstáculos até o momento do lançamento aéreo, se as contas do lote forem enfeitiçadas, todo o exército será exterminado, ou a receita do lançamento aéreo não será capaz de cobrir os custos operacionais, o que também levará ao investimento sendo em vão.

Desta vez, os airdrops ZK e L0 causaram grandes perdas aos estúdios. Muitos endereços de estúdio receberam 0 airdrops dos airdrops ZK. Muitas contas receberam airdrops dos airdrops L0, mas dezenas de airdrops os deixaram incapazes de sobreviver e não o suficiente para consumir. taxas de gás.

Está se tornando cada vez mais difícil industrializar lançamentos aéreos interativos. Existem alguns estúdios interativos iniciais que podem ser superiores em tecnologia ou configurações de alocação de contas e podem continuar a obter ganhos, mas a maioria dos estúdios apenas atrai pessoas e fica online. .

É claro que, se os estúdios forem atingidos, as expectativas de lançamentos aéreos interativos de usuários reais poderão aumentar. Afinal, todo projeto ainda recebe usuários reais.

Como estão seus lucros com lançamentos aéreos?

O mercado tem experimentado grandes oscilações nos últimos dias, com quedas significativas. O BTC caiu mais de 10 pontos nos últimos dias e as altcoins caíram 30%.

A liquidez do mercado secundário é fraca e diferentes projetos, diferentes caminhos e diferentes plataformas não estão conectados entre si. Muitos projetos atingem um ponto alto quando ficam online. Há cada vez menos construtores e cada vez mais ceifeiros.

Muitos novos jogadores não sabem jogar. A questão mais discutida é: em que você está prestando atenção recentemente?

Um antigo player que ingressou no setor em 2015 disse que atualmente tem uma posição pesada em BTC, ETH, UNI, BNB, SOL e TON. Ele adota uma abordagem baseada em moeda, adicionando posições em baixas e mantendo-as no longo prazo.

Com esta mentalidade, os altos e baixos não têm impacto sobre ele, é claro, desde que ele tenha fichas suficientes para aumentar a sua posição.

Seus lucros periódicos de outros pontos quentes foram todos convertidos em BTC, e todas as operações visavam aumentar o número de BTC que ele estava no mercado de criptografia e, sempre que tinha dinheiro sobrando, ele o convertia em criptomoedas;

É claro que esta operação também requer resistência mental e tolerância ao risco suficientemente fortes.

Olhando para trás, é tudo uma oportunidade

Existem outros grupos de amigos que estão prestando atenção à ecologia do BTC, jogando com contratos, competindo contra os locais e gerando tráfego. Existem apenas algumas maneiras de jogar de um lado para o outro, mas é realmente difícil ser como um. peixe no mercado.

Hoje, o círculo de amigos zombou da piada “aleatória” de um jogador. Quase ninguém conseguiu fazer isso. Em retrospectiva, as oportunidades estão por toda parte, mas no momento há muito poucas pessoas que conseguem ver e compreender isso com precisão.

O mercado de criptografia entrará gradualmente em um estágio de desenvolvimento normal. Tornar-se-á cada vez menos comum ganhar 100 vezes por dia e ganhar milhões facilmente.

A indústria precisa de co-construtores, façam planos de longo prazo, escolham um caminho e continuem trabalhando duro, sempre haverá ganhos.

Boa sorte a todos em encontrar suas oportunidades.

O que foi dito acima é apenas minha opinião pessoal, sem conselhos de investimento. Sou Chuxiaolian e estou atento ao mercado de criptografia e à web3.