Como a indústria de jogos blockchain pode atrair atenção generalizada e adoção global, apesar dos desafios inerentes? 

Apesar do rápido aumento na adoção de jogos, ainda há uma enorme desconexão sobre como os jogos blockchain foram bem recebidos pelos jogadores em relação aos jogos tradicionais. Esta nova inovação sofreu um sério atraso, apesar da capitalização de mercado do sector ter atingido 30 mil milhões de dólares em Junho. 

Projetos como Axie Infinity, GALA, The Sandbox e Decentraland – que testemunharam um crescimento maciço durante a corrida de touros de 2021 – desapareceram, com usuários ativos semanais únicos caindo para menos de 100.000 usuários. Por exemplo, Axie Infinity registrou um pico de uso em 2024 de 50.000 usuários semanais, bem abaixo dos mais de 700.000 usuários semanais em novembro de 2021. 

Carteiras ativas exclusivas de todos os tempos no Axie Infinity (Imagem: Dapp Radar)

Neste artigo, discutimos o que causou a lenta adoção de jogos blockchain e por que ainda não existe um jogo Web 3 reconhecido globalmente, apesar de tais jogos oferecerem recompensas, incentivos e oportunidades financeiras aos jogadores. 

Desvantagens da adoção global de jogos Blockchain 

Os desafios sistemáticos no espaço de jogos da Web 3 abrangem vários campos, incluindo escalabilidade, complexidade tecnológica, marketing global e regulamentação. No entanto, este artigo não pretende explicar os desafios sistemáticos, mas sim os assistemáticos. Os obstáculos que os projetos precisam para encontrar soluções inovadoras, para garantir que superem seus concorrentes e se tornem conhecidos na arena de jogos da Web 3. 

Neste ponto, nos concentramos em dois dos desafios mais árduos enfrentados pelas plataformas de jogos criptográficos novas/experientes – restrições de desenvolvimento e capacidades de jogo aprimoradas que prevalecem em jogos tradicionais. Também investigamos como duas das estrelas em ascensão no espaço Web 3, Chromia e Azarus, estão resolvendo esses problemas para tornar os jogos blockchain mais fáceis de desenvolver para o consumidor e melhores de jogar para os jogadores. 

  1. Restrições de desenvolvimento e efeitos de rede limitados

O desenvolvimento de jogos Blockchain apresenta problemas únicos para o desenvolvimento de jogos tradicionais. Alguns dos problemas que afetam o cenário de desenvolvimento de jogos blockchain incluem a integração de mecânicas complexas de blockchain com jogabilidade intuitiva, interfaces de usuário ruins, falta de mecânicas inovadoras no jogo para atrair os jogadores para a plataforma e comunidades não colaborativas dentro do jogo. 

Além disso, os projetos de jogos em estágio inicial também enfrentam desafios como uma base limitada de jogadores e efeitos de rede restritos, impactando a adoção geral do aplicativo. Os jogos Blockchain (ou qualquer título de jogo) exigem fortemente uma comunidade forte e engajada e uma interação ativa dos jogadores para ter sucesso, o que pode ser o maior desafio para a maioria das plataformas até agora. 

Esses obstáculos podem ser superados simplesmente construindo centros de desenvolvimento de jogos melhores e fáceis de construir, que permitem que os desenvolvedores sejam mais criativos sem as complexidades que o blockchain oferece. Não obstante, os jogos blockchain devem fornecer aos jogadores jogos envolventes e contínuos que atraiam mais jogadores, o que é fundamental para promover a participação colaborativa e a competição saudável dentro do ecossistema de jogos.

Solução potencial: Cromia 

Chromia, uma inovadora plataforma de blockchain relacional de camada 1, visa resolver restrições de desenvolvimento por meio de uma estrutura modular que permite a criação de jogos complexos e totalmente on-chain. A plataforma oferece um hub de infraestrutura de jogos completo, permitindo que os desenvolvedores criem jogos Web 3 divertidos e envolventes, auxiliando na lógica on-chain e oferecendo recursos NFT aprimorados. A plataforma permite que os desenvolvedores de jogos tenham controle total sobre seus jogos, permitindo estruturas de taxas flexíveis e DApps mais escaláveis. 

Por exemplo, My Neighbour Alice, um jogo multijogador descentralizado que permite aos jogadores explorar, reunir recursos e criar NFTs exclusivos, lançado através da plataforma em fevereiro. O jogo introduz uma nova infraestrutura de desenvolvimento que expande as capacidades de conteúdo gerado pelo usuário, permitindo que os jogadores contribuam para o desenvolvimento do jogo. Os usuários contribuirão ativamente para o desenvolvimento do jogo criando conteúdo personalizado, incluindo avatares, roupas, acessórios e experiências exclusivos.

Além disso, os jogadores podem negociar ativos no jogo com outros jogadores, criando uma melhor interação e colaboração da comunidade dentro do ecossistema do jogo. Ao aproveitar plataformas como o Chromia, os desenvolvedores podem superar as restrições, permitindo-lhes construir jogos mais criativos, colaborativos e envolventes para os seus jogadores. 

  1. Falta de recursos aprimorados de jogo 

Um dos maiores desafios que os jogos blockchain enfrentaram é a má experiência do usuário em comparação com os jogos tradicionais. Se você já jogou um jogo blockchain, deve ter notado a simplicidade e a falta de entusiasmo que a maioria desses jogos oferece.

Em comparação com os jogos tradicionais, que introduzem vastas capacidades para os jogadores – batalhas entre jogadores, arenas de campo de batalha online, streaming e recompensas no jogo – os jogos blockchain demoram a oferecer aos jogadores uma experiência agradável. Os jogadores precisam de uma jogabilidade envolvente com recursos adicionais que os incentivem a jogar por mais tempo, não apenas para ganhar alguns tokens criptográficos e deixar o ecossistema assim que ganharem dinheiro suficiente. 

Recursos adicionais dentro do jogo poderiam incentivar mais jogadores a adotar os jogos da Web 3 e ajudar o ecossistema de jogos blockchain a rivalizar com os jogos tradicionais. 

Solução potencial: Azarus 

Recentemente adquirida pela Animoca Brands, a Azarus é uma plataforma que oferece aos usuários melhores recursos no mundo do streaming por meio de suas sobreposições de streaming interativas. À medida que o mercado de jogos se simplifica para serviços de streaming, a Azarus fornece uma das maiores soluções para a falta de recursos aprimorados no espaço de jogos criptográficos – introduzindo novas possibilidades de streaming dentro do ecossistema.

Após sua parceria com o serviço de streaming de renome mundial Twitch, a Azarus também fez parceria com a Stream, uma plataforma que promove experiências de streaming interativas e ao vivo. A colaboração visa melhorar o envolvimento entre os criadores de conteúdos digitais (principalmente jogadores de streaming) e os seus públicos, integrando ferramentas interativas inovadoras em várias redes de streaming. Isso permite que os streamers de jogos lancem um jogo interativo em suas transmissões, mantendo os espectadores envolvidos e permitindo que marcas, criadores de conteúdo e jogadores se conectem e interajam melhor com seus fãs. 

Os streamers são pagos pelo lançamento de um jogo e os espectadores podem ganhar tokens de $ AZA jogando. Os tokens $AZA podem ser resgatados na loja Azarus por mais de 1.500 vales-presente para fornecedores como Netflix e Amazon, bem como jogos recém-lançados.  

Por fim, a plataforma elimina a complexidade das plataformas blockchain – carteira, senha, etc., permitindo que os usuários se inscrevam facilmente usando seu e-mail. 

Palavras finais

Os jogos Blockchain são fortemente cotados para se tornarem a próxima grande novidade na criptografia na próxima década e podem muito bem ser o catalisador para impulsionar o uso global de criptomoedas. No entanto, o crescimento da indústria só pode ser sustentado por desenvolvedores que forneçam jogos blockchain divertidos e divertidos que tenham sucesso na criação de valor para os jogadores. 

O verdadeiro potencial dos jogos blockchain será desbloqueado ao oferecer uma melhor experiência ao usuário, melhores centros de desenvolvimento de jogos e recursos no jogo que melhoram a criação de comunidades de jogadores.

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