🎮 O estúdio de jogos Solana Mirror World levanta US$ 12 milhões em financiamento

O protocolo Sonic da empresa, lançado em março, é o primeiro conjunto de jogos em Solana que permite aos desenvolvedores criar cadeias SVM para seus projetos GameFi.

O estúdio de jogos Solana Mirror World Labs arrecadou US$ 12 milhões em seu financiamento inaugural da Série A liderado por Bitkraft, Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros para promover o desenvolvimento de seu conjunto de jogos, Sonic. 

“Nos últimos dois anos, trabalhamos com centenas de jogos no ecossistema de jogos Web3, ajudando-os com monetização e listagem”, disse Chris Zhu, CEO e fundador da Sonic, em 13 de junho, continuando:

“Solana foi nosso maior foco com todo um conjunto de ferramentas e frameworks para jogos. Acreditamos que o Sonic SVM será a chave para desbloquear o verão dos jogos Solana, integrando milhares de jogos para lançar e chegar ao mercado com o nosso apoio.”

Os fundos serão usados ​​para acelerar o protocolo Sonic com recursos como ambientes sandbox, primitivos de jogos personalizáveis ​​e tipos de dados extensíveis. Sonic contribuirá para a integração de novos desenvolvedores no ecossistema de jogos Solana, bem como se concentrará em facilitar que os produtores de jogos existentes usem o Sonic SVM e o HyperGrid Framework. O último é um kit de implantação cumulativo que permite aos desenvolvedores implantar novos motores de jogo e máquinas virtuais no ambiente Solana. 

Os desenvolvedores disseram que, embora Solana tenha se beneficiado do boom do memecoin e do crescimento descentralizado do mercado de aplicativos, seu aspecto de jogo “não teve níveis semelhantes de sucesso”. Eles acreditam que o novo protocolo Sonic poderia ajudar outros desenvolvedores na implantação de cadeias Solana Virtual Machine (SVM) para apoiar seus próprios projetos GameFi.

O protocolo Sonic foi lançado em 29 de março. Ele foi implantado em 50 clientes de jogos como nós de distribuição iniciais. Três jogos – Mahjong Meta, Matr1x Fire e Seraph/ActozSoft – tiveram mais de 200.000 tráfego e compromissos de transação gerados durante suas sessões de jogo após incorporar o Mirror World SDK.

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