De acordo com as notícias do ChainCatcher, DEAR, um jogo full-chain de desenvolvimento global de estilo dark incubado e desenvolvido pela equipe ARPA, foi lançado na Base às 19h do dia 13 de junho. Esta rodada do jogo iterou a jogabilidade, como o estado Stay e o meio para interagir com entidades vivas, e adicionou desafios de resolução de quebra-cabeças para melhorar ainda mais a jogabilidade do jogo. É relatado que a equipe do projeto planeja lançar um evento de recompensa simbólica novamente, e os jogadores que participarem do desafio de quebra-cabeça terão a oportunidade de receber recompensas simbólicas ARPA.

Anteriormente, o DEAR foi lançado na rede Redstone de 15 a 29 de maio. Durante esse período, mais de 1.500 jogadores interagiram com o contrato de vida na rede mais de 18.000 vezes, e os jogadores interagiram entre si mais de 58.000 vezes diariamente. jogadores (amante/odiador) 247 pessoas, mais de 500 jogadores aderiram ao canal Discord.

DEAR é um jogo finito e as entidades vivas só podem existir em um número limitado de blocos. O jogo visa explorar os limites da natureza humana e dos contratos inteligentes complexos. Os jogadores podem interagir com criaturas vivas por meio de operações simples, como Taxa, Abuso, Permanência e Transferência, e a forma do corpo vivo mudará de acordo com o comportamento do jogador global. .