Em 1769, em uma pequena cidade na Escócia, um trabalhador de manutenção mecânica chamado James Watt estava pensando muito sobre uma máquina a vapor experimental que cuspia vapor constantemente.

Naquela época, a produção de artesanato britânica estava crescendo e eles estavam lutando para encontrar uma fonte de energia mais estável e eficiente que pudesse se livrar da energia eólica e da água. Watt fez com sucesso um avanço importante na máquina a vapor e projetou um condensador separado para que o. a temperatura do cilindro pudesse ser mantida continuamente, nasceu a primeira verdadeira máquina a vapor. Durante a Revolução Industrial, a produção mecanizada em massa destruiu milhares de anos de oficinas artesanais na era agrícola, e as máquinas tornaram-se cada vez mais interligadas com a civilização humana, agindo como extensões dos membros humanos.

A história nunca se contentou com o status quo e o poder da mudança lançou mais uma vez as bases: além de conduzirem máquinas, poderão os humanos falar com as máquinas de forma mais eficaz, ouvir as suas vozes e até deixar as máquinas agirem como cérebros humanos?

Duzentos anos depois, a primeira ARPANET, que permitia aos hosts transferir informações entre si, foi oficialmente estabelecida. Como os computadores da época eram incompatíveis entre si, era difícil interconectar máquinas com software e hardware diferentes. Poucos anos depois, surgiu o protocolo TCP/IP adequado para todos os ambientes operacionais, que é a pedra angular da Internet moderna, e começou a era da "Internet de Todas as Coisas". A humanidade levou dois séculos para passar da era industrial para a era da informação. Como a mudança ocorre e como os humanos respondem, nunca desistimos de explorar estas proposições.

Antes da revolução industrial, o trabalho e a terra eram os fatores de produção mais importantes. Na era industrial, a energia e o capital tornaram-se novos factores.

Hoje, depois de a sociedade global ter estado a correr descontroladamente na autoestrada da informação durante muitos anos, surgiu uma sociedade nova e mais inteligente. Desta vez, o principal fator de produção são os dados.

No entanto, os dados massivos por si só não podem gerar valor diretamente. Como concluir uma série de processos complexos, como coleta, análise, cálculo e armazenamento? Para onde irá o jogo entre plataformas e usuários em torno dos dados? Quando o público utiliza navegadores e motores de busca como remos para navegar no vasto mundo online, ninguém sabe exatamente onde estará o próximo porto. Enormes quantidades de informações estão chegando e os usuários são forçados a aceitar o que lhes é fornecido.

A falta de mecanismos de interação e produção é uma característica distintiva da era Web 1.0. Em comparação com o padrão ecológico deste período, com poucos criadores de conteúdo e muitos consumidores de conteúdo, a era mais aberta da Web 2.0 finalmente liberou uma enorme quantidade de produtividade do usuário e subsequente valor comercial através de um fluxo interminável de aplicativos sociais.

Conteúdo, tráfego e usuários tornaram-se os ativos que todas as plataformas estão ansiosas para atrair até agora, mas também distorceram silenciosamente a relação de valor da Internet: dados públicos e até mesmo o direito de expressão e privacidade são gradualmente transferidos para a plataforma, que pertence, é controlado e distribuído pela plataforma Uma série de big data É assim que surge o fenômeno de “matar alho-poró maduro” e “cortar alho-poró”.

O poder da mudança nunca para, e uma estrutura mundial da Internet que pode redefinir os valores e até mesmo os papéis dos usuários é delineada: da conexão entre pessoas e informações na Web1.0 à conexão entre pessoas e pessoas na Web2.0, agora todos espera quebrar o monopólio da plataforma, avançando em direção à era descentralizada da Web3.0 de "cocriação, compartilhamento e cogovernança".