Autor: Análise de Pegada

Tradução: blockchain vernacular

Em abril de 2024, a indústria de jogos Web3 viu mudanças óbvias após estabelecer um recorde em março. O Bitcoin recuou de seu máximo histórico, terminando o mês com queda de 10,4%. Ao mesmo tempo, o valor de mercado dos tokens de jogos blockchain caiu 30,5%. No entanto, o número de utilizadores ativos diários (carteiras) atingiu um máximo histórico de 3 milhões, destacando o aumento do envolvimento dos utilizadores num contexto de desafios de mercado mais amplos.

Os dados deste relatório vêm do relatório de pesquisa GameFi da Footprint. Este painel intuitivo e fácil de usar é atualizado em tempo real, fornecendo as principais estatísticas e métricas de que você precisa para entender a indústria de jogos Web3.

1. Revisão mensal do mercado

Em abril de 2024, depois de atingir um novo máximo histórico de US$ 73.068 em março, o Bitcoin passou por uma correção, caindo de US$ 71.229 em 1º de abril para US$ 63.839 em 30 de abril, uma queda de 10,4%. Da mesma forma, o Ethereum começou a cair de US$ 3.643 no início do mês, fechando em US$ 3.215 em 30 de abril, uma queda de 11,7%.

Preço do Bitcoin (BTC) e preço do Ethereum (ETH)

No geral, as tendências da indústria permaneceram positivas em abril. O evento de redução pela metade do Bitcoin em 20 de abril desacelerou a velocidade de emissão da rede, enquanto os senadores dos EUA apresentaram um projeto de lei bipartidário sobre a regulamentação da moeda estável, indicando que podem surgir orientações claras sobre o ambiente regulatório. Além disso, durante o mês, o ex-CEO da Binance (BN), Changpeng Zhao, foi condenado a quatro meses de prisão federal por violações de lavagem de dinheiro, mostrando regulamentações mais claras para a indústria de câmbio centralizada.

Apesar dos melhores lucros trimestrais recentes, os preços do Bitcoin caíram em abril. O Ethereum também está atrás do Bitcoin, possivelmente porque os investidores não têm certeza sobre as chances do Ethereum obter a aprovação do ETF no mercado dos EUA.

Isto reflete um declínio geral no sentimento do mercado. As declarações públicas dos responsáveis ​​da Fed sinalizaram perspectivas enfraquecidas de cortes nas taxas, consistentes com fortes indicadores económicos, como salários, emprego e o índice de preços no consumidor. Além disso, Uniswap Labs e Consensys receberam Wells Notices da SEC, destacando os próximos desafios regulatórios enfrentados por projetos financeiros descentralizados.

2. Mercado geral de jogos Web3

Em abril, o valor de mercado dos tokens de jogos blockchain caiu para US$ 16,6 bilhões, uma queda de 30,5%. Este declínio foi influenciado principalmente pela tendência geral do mercado criptográfico e pelo desempenho do Bitcoin.

Valor de mercado da GameFi e valor de mercado do Bitcoin

O volume médio diário de transações de jogos blockchain foi de 8,6 milhões, uma queda de 16,7% em relação a março e bem abaixo do nível máximo de aproximadamente 25 milhões de transações no terceiro trimestre de 2022.

Número de transações diárias para jogos Web3

Em comparação, a média diária de usuários ativos (carteiras/jogadores) em abril atingiu 3 milhões, um aumento de 16,9% em relação a março e um novo recorde histórico.

Número de usuários ativos diários de jogos blockchain

3. Cadeia de jogos Web3

Em abril, um total de 1.572 jogos estavam ativos em vários blockchains, com BNB Chain, Polygon e Wax liderando com participações de mercado de 25,8%, 19,5% e 15,6%, respectivamente.

Número de jogos ativos diários por cadeia

Ronin, Polygon e Near lideraram o setor em média de usuários ativos diários (carteiras/jogadores) em abril. A Ronin manteve a sua posição de liderança, aumentando a sua quota de mercado de 25,9% para 29,2%. A participação da Near aumentou de 6,4% para 11,3%, e a participação da Klaytn aumentou de 2,9% para 6,2%.

Pelo contrário, a participação da Rede BNB caiu de 9,1% para 7,4%. Além disso, a participação da Linea caiu de 7,8% para 0,15% devido ao encerramento de sua atividade de jogos na Web3 “Linea Park”.

Número de usuários ativos diariamente por rede

No último mês, mais redes aderiram à iniciativa, estimuladas pela Arbitrum e pelos esforços da Fundação Starknet para apoiar o ecossistema de jogos Web3. Immutable anunciou o lançamento de um programa de recompensas de jogos Web3 de US$ 50 milhões e revelou que seu ecossistema está atualmente desenvolvendo mais de 270 projetos de jogos, incluindo projetos de alto perfil como Illuvium e MetalCore.

4. Visão geral dos jogos Web3

Em abril, o total de jogos chegou a 3.118, dos quais 1.319 estavam ativos. Entre eles, 261 jogos representaram 8,4% e atraíram mais de 1.000 usuários mensais.

Números ativos mensais de jogos blockchain

Esses números estão estáveis ​​há algum tempo, com as pessoas prevendo um aumento nos jogos populares da Web3. No entanto, para os estúdios de jogos, desenvolver jogos de alta qualidade é um processo demorado. Além disso, preencher a lacuna entre jogos parcialmente on-chain e totalmente on-chain é um desafio importante. Criar o jogo ideal totalmente on-chain requer integração perfeita de elementos on-chain com a rica experiência do usuário dos jogos tradicionais.

Apesar dos desafios, alguns jogos tiveram bom desempenho em abril.

Vários jogos populares tiveram um crescimento significativo de usuários em suas respectivas plataformas: Pixels ganhou 1,1 milhão de novos usuários no Ronin, Matr1x Fire atraiu 598.200 usuários no Polygon e Lifeform ganhou 112.500 usuários na BNB Chain.

Além disso, Another World, construído em Klaytn, tornou-se um dos jogos mais populares. Seu número médio de usuários ativos diários em abril atingiu 130.800, passando de 2,1 mil em 1º de abril para 172.900 em 30 de abril, um aumento significativo, superando em muito o número anterior de menos de 50 usuários diários. Esse aumento na popularidade ajudou a aumentar a participação de usuários ativos diários do Klaytn de 2,9% para 6,2%.

5. Investimento e financiamento de jogos

Em abril, a indústria de jogos Web3 realizou um total de 17 atividades de financiamento, com um valor total de investimento de US$ 78,7 milhões, uma redução significativa de 47,9% em relação ao valor do financiamento em março.

Rodadas de financiamento da indústria de jogos Web3 em abril de 2024 (Fonte: crypto-fundraising.info)

Durante o mês de abril, a Animoca Brands apresentou atividade significativa em cinco projetos de jogos Web3. Esses investimentos incluem Anichess, Puffverse, Gomble Games, Iskra e Planet Mojo.

Em abril, a plataforma de jogos Web3 Gomble Games recebeu US$ 10 milhões em financiamento de conhecidos investidores em criptomoedas e jogos, incluindo Spartan, Animoca Brands, BN Labs e IOSG Ventures.

Da mesma forma, o jogo NFT Puffverse recebeu US$ 3 milhões em financiamento de investidores, incluindo Animoca Brands, Spartan e Sky Mavis. Notavelmente, a Puffverse anunciou planos para migrar totalmente seus principais produtos e ativos para a rede Ronin em maio.

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