A divisão Xbox da Microsoft declarou o fechamento de quatro estúdios Bethesda no âmbito do plano de reposicionamento estratégico, enfatizando apenas os títulos de alto impacto e investindo em franquias importantes. A decisão foi divulgada através de comunicações internas através de um mail que indica uma mudança na política de recursos dos maiores gigantes do jogo.
Fechamentos de estúdio e impacto no jogo
Entre os estúdios vítimas da reorganização está Arkane Austin, conhecido por jogos como Redfall. O fechamento de Arkane Austin ocorreu logo após o fracasso insatisfatório de ‘Redfall’ e a Microsoft cancelou o trabalho adicional nele. A empresa compensará os jogadores que já compraram o conteúdo de ‘Redfall’.
Tango Gameworks, o estúdio japonês elogiado por seus lançamentos ‘Hi-Fi Rush’ e ‘The Evil Within’, também será fechado. Esta é uma ilustração da decisão da Microsoft de otimizar o uso de recursos e se concentrar apenas em projetos de alta prioridade. Além disso, a Alpha Dog Studios, que desenvolveu o jogo ‘Mighty Doom’, e a Roundhouse Games fecharão, pois sua equipe será transferida para a ZeniMax Online Studios para contribuir para ‘The Elder Scrolls Online’.
ÚLTIMAS NOTÍCIAS: O Xbox está fechando a Arkane Austin, a Tango Gameworks e a Alpha Dog Games. pic.twitter.com/oDP699d52A
— XboxCore (@_XboxNews) 7 de maio de 2024
O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, apresentou o contexto genuíno desses fechamentos em um e-mail que declarou que as decisões foram baseadas na necessidade de “repriorizar títulos e recursos”. Espera-se que uma grande parte dos funcionários seja demitida como consequência desses fechamentos. Booty destacou o futuro da Bethesda ao mostrar a dedicação da Microsoft em investir nas marcas estabelecidas da empresa com o objetivo de gerar novas propriedades intelectuais.
Planos futuros do Outlook e do Xbox
A Microsoft reafirma sua dedicação à Bethesda como pilar do ecossistema do Xbox, apesar desses fechamentos. Planos futuros para as expansões ‘Starfield’ e ‘The Elder Scrolls Online’, bem como ‘Indiana Jones and The Great Circle’ da Machine Games que está prestes a ser lançado, mostram que a empresa continua focada no futuro. A Microsoft busca contar com o conhecimento de estúdios retidos como Arkane Lyon e id Software para diversificar sua variedade de jogos e buscar novas ideias.
Este realinhamento destaca a fluidez do setor de jogos e, portanto, ajustes estratégicos são necessários para permitir que o ecossistema sustente a competição ao se fixar em áreas centrais de desenvolvimento. Embora esses fechamentos afetem os funcionários e as operações comerciais, a marca visa cortar redundâncias e atrair clientes recorrentes por meio das marcas existentes em um plano para gerar crescimento futuro.
Fonte: X (antigo Twitter)
O Xbox está pronto para novos desenvolvimentos em 2024, incluindo o lançamento de Starfield: Shattered Space e complementos para Fallout 76 e The Elder Scrolls Online, o que mostra que a empresa está dedicada a fornecer experiências agradáveis. Os movimentos estratégicos recentes da Microsoft seguem uma tendência mais ampla para acompanhar as últimas tendências do setor e permanecer relevante por um longo tempo.
A cessação desses estúdios pela Microsoft é evidência de uma tática que visa reunir os recursos e investi-los apenas na produção de jogos altamente eficazes. Embora as reduções de empregos ainda estejam lá, a ênfase na inovação e no fornecimento de diferentes experiências de jogo para um público global é preservada pela Microsoft.