Autor original: Instituto de Pesquisa Heimi@Baize

Alguns dos primeiros jogos da Web 3 (GameFi) foram amplamente criticados por sua natureza especulativa. "Os jogos não eram divertidos de jogar porque eram muito focados no lucro." NFT ou tokens. O fracasso desses primeiros jogos da Web 3 soou o alarme para os desenvolvedores ansiosos por um sucesso rápido e enfatizou a importância de estabelecer um modelo de “boa jogabilidade + incentivos sustentáveis”. Com a chegada do inverno frio no mercado de criptografia, a trilha de jogos da Web 3 entrou em um estado de baixa profunda, o que se reflete intuitivamente no curto ciclo de vida do projeto e na rápida perda de usuários.

Na recém-concluída Japan Blockchain Week, a Oasys, uma rede pública focada em jogos, injetou nova vitalidade na linha de jogos da Web 3. No Evento Especial da Oasys, a Oasys anunciou parcerias com vários gigantes dos jogos e nos deu uma olhada nos jogos que estão sendo desenvolvidos na rede. A Com 2 uS anunciou que trará seu jogo AAA “Summoners War: Chronicles” para a SEGA e a Ubisoft está desenvolvendo seus primeiros jogos blockchain baseados em Oasys. A Sega cooperará com a Double Jump Tokyo, uma empresa de desenvolvimento de jogos em cadeia, para usar seu IP clássico para desenvolver o jogo de estratégia de cartas “Sangokushi Taisen” (Guerra dos Três Reinos), enquanto o primeiro jogo em cadeia da Ubisoft é “Champions Tactics: Grimoria Chronicles”.

Na verdade, sob a atual crise no mercado de criptografia, a resistência regulatória e a retirada de várias empresas da Web 2, a Sega e a Ubisoft desenvolveram o primeiro jogo blockchain através da rede Oasys, marcando os dois gigantes dos jogos tradicionais em poucos anos. com a Web 3, entramos totalmente no campo da Web 3. E a sua adoção também é uma enorme força motriz para a Web 3 e a melhor prova de que os jogos da Web 3 continuarão a existir.

Ubisoft: Não conseguiu vender NFT, mas finalmente entrou no jogo blockchain

A Ubisoft, nem é preciso dizer, é uma conhecida editora de videogames com sede na França que desenvolveu muitos jogos populares: série "Far Cry", série "Assassin's Creed", série "Ghost Recon", "Rainbow Six": Siege", Série "Watch Dogs" e série "Call of Duty", etc.

Para buscar inovação, a Ubisoft deu um passo ousado e se aventurou no campo da Web 3 para realizar “experimentos” em 2021, o ano mais quente para NFTs – introduzindo NFTs baseados na rede Tezos para a versão para PC de “Ghost Recon: Breakpoint” Itens Virtuais. Mas os resultados não atenderam às expectativas, com apenas 15 itens virtuais reivindicados, e o volume total de transações no mercado NFT foi ainda inferior a US$ 400.

Não apenas os jogadores não aderiram a esse “experimento” da Ubisoft, mas até mesmo os entusiastas do NFT pareciam ter pouco interesse.

Do lado dos jogadores, quase ninguém se preocupa com os NFTs. No fórum Ghost Recon Breakpoint do Reddit, a maioria dos jogadores permanece resistente aos NFTs, deixando apenas um pequeno grupo de jogadores interessados ​​em obtê-los. No entanto, dois dos três NFTs exigem que os jogadores “explodam” 100 horas e 600 horas de jogo, respectivamente, antes de poderem ser reivindicados. Obviamente, no final do evento, poucas pessoas poderiam reivindicar esses dois NFTs.

Do lado dos entusiastas do NFT, há uma razão simples para a falta de interesse. Quando podemos encontrar oportunidades de investimento ilimitadas em todo o mercado de criptografia, por que estaríamos interessados ​​em um fone de ouvido virtual que requer 600 horas de jogo para ser reivindicado? Os “macacos” com propriedades meméticas e dotados de ricos casos de uso não são mais atraentes do que este capacete?

Perante esta derrota, a Ubisoft não recuou. Eles continuam a se aprofundar no campo da Web 3, investindo na empresa de desenvolvimento de jogos em cadeia Animoca Brands e no projeto de jogos em cadeia Frontier. Vários NFTs também foram relançados, com temas cobrindo os clássicos IP “Rabbids” e “Assassin’s Creed” da Ubisoft.

Voltemos ao jogo em cadeia “Champions Tactics: Grimoria Chronicles” anunciado recentemente pela Ubisoft. Este é um jogo de RPG tático baseado na rede Oasys para jogadores de PC. A julgar pela introdução, a Ubisoft chama o jogo de “experimento” e não de “jogo blockchain”, o que pode ser uma manifestação do “desejo de sobreviver” (para não assustar os jogadores tradicionais). Nenhuma informação detalhada sobre o jogo, data de lançamento ou informações sobre NFT foram anunciadas ainda, mas há um trailer legal e uma seção de comentários polarizadores que vale a pena conferir. (https://www.youtube.com/watch?v=sKPixIolnYwfeature=youtu.be)

O mais interessante é que pode haver um lançamento aéreo para o OG quando o jogo for lançado.

E os VCs mais inteligentes do setor estão prestando atenção.

Como gigante dos jogos, não é difícil adivinhar que Stars and Seas da Ubisoft desenvolverá definitivamente jogos para Web 3. Isso se reflete em seu relatório “Vision for Blockchain” lançado em 2021:

“A tecnologia Blockchain é um meio de trazer os jogos de volta à comunidade, de modo que o tempo que os jogadores gastam, os itens que compram = sua contribuição para o jogo = valor. Nossa posição é que existe uma abordagem inteligente para integrar o blockchain no fim de. alcançar um caminho de jogo mais justo e centrado no jogador.”

Mas se Champions Tactics: Grimoria Chronicles pode realmente concretizar sua visão só será conhecido após o lançamento do jogo.

Sega: Coloque vinho novo em garrafas velhas para revitalizar IP

A Sega é uma empresa de desenvolvimento de jogos com sede no Japão e uma força a ser reconhecida na indústria de jogos. Suas séries de jogos populares incluem Sonic the Hedgehog (mais de 1,5 bilhão de cópias vendidas em todo o mundo), Yakuza, Phantasy Star e Virtua Fighter, entre outros.

Assim como a Ubisoft, a Sega conhece bem a Web 3.

Já no início de 2022, a Sega registrou uma marca registrada para "SEGA NFT", indicando suas intenções com a tecnologia NFT e blockchain por mais de um ano. No Game.com 2022, game show do mesmo ano, a Sega mais uma vez expressou seu interesse em blockchain.

Em maio deste ano, a Sega lançou o primeiro NFT através do Oasy, um mercado NFT na rede Oasys, com tema em torno de seu clássico IP Virtua Fighter.

Como o primeiro jogo em cadeia da Sega, "Three Kingdoms" não é um novo IP, mas uma versão remasterizada da Web 3 do Web 2 IP. O jogo se tornou um grande sucesso na comunidade de jogos, especialmente no Japão.

À medida que jogos de estratégia de cartas como Gods Unchained se tornam cada vez mais populares na indústria de criptografia, a mesma alta qualidade e jogabilidade de Three Kingdoms (Web 3 Remastered Edition) abrirá uma nova base de fãs para este antigo IP.

De acordo com as informações disponíveis, "Three Kingdoms" (Web 3 Remastered Edition) é um jogo de estratégia de cartas construído na rede Oasys, com batalhas para dois jogadores e um design de jogo inovador (construa um baralho e complete batalhas automáticas em 3 minutos). O trailer oficial mostra o jogo com belos gráficos. O jogo será lançado no final de 2023, apenas para PC, em idiomas como japonês e inglês (chinês e coreano serão adicionados em 2024).

Oasys: uma cadeia específica de jogo criada em conjunto por gigantes, um furacão que não pode ser ignorado

Os "Três Reinos" da Sega serão desenvolvidos pela empresa de desenvolvimento de jogos blockchain Double Jump Tokyo. Para quem não sabe, um dos negócios da Double Jump Tokyo é fornecer serviços de desenvolvimento de jogos blockchain para empresas de jogos tradicionais. , Square Enix, Cooperação com muitos gigantes dos jogos, incluindo Bandai Namco.

A Double Jump Tokyo desenvolveu vários jogos blockchain, sendo os mais famosos “My Crypto Heroes” e “My Crypto Saga”. Em 2018, "My Crypto Heroes" foi lançado no Ethereum e atraiu um grande número de jogadores para participar em um curto período de tempo. No entanto, a má experiência do usuário do Ethereum restringiu a entrada de novos usuários. Portanto, a Double Jump Tokyo deu meia-volta e começou a desenvolver uma cadeia pública específica para jogos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo dos jogadores.

A popularidade dos NFTs atingiu seu pico em 2021, e foi também o início dos gigantes dos jogos se concentrando no espaço da Web 3. Embora centenas de jogos em cadeia tenham sido lançados nos últimos anos, a experiência de jogo dos jogadores não foi totalmente otimizada. Sempre houve problemas relacionados a taxas excessivas de gás, velocidade de execução lenta, dificuldade de operação para novos usuários e riscos no lado do desenvolvimento. existia. Portanto, também podemos ver que depois que a Oasys foi desmembrada da Double Jump Tokyo, a nova equipe veio dos principais desenvolvedores de jogos e empresas da Web 3:

  • Gabby Dizon: Cofundadora da YGG, a união de jogos blockchain.

  • Hajime Nakatani: Presidente e CEO da Bandai Namco.

  • Hironobu Ueno: CEO da Double Jump Tóquio.

  • Hironao Kunimitsu: Fundador da Gumi e CEO da Thirdverse.

  • Shuji Utsumi: Vice-presidente executivo da Sega.

Seja Com2uS, Sega ou a gigante de jogos mais famosa do mundo, Ubisoft, não é surpreendente adotar a rede Oasys. Afinal, eles também são os validadores iniciais da rede.

Em comparação com os "esforços superficiais" da maioria das outras cadeias públicas específicas de jogos, a Oasys tomou um caminho alternativo, usando seus próprios novos métodos para melhorar a experiência do jogador através da estrutura modular de "público L 1 + privado L 2".

Os usuários não precisam pagar taxas de gás

Teoricamente, o Oasys não exige que os usuários paguem taxas de gás. Esse custo será arcado pela camada Verse (descrito posteriormente). Portanto, os usuários finais não precisam preparar despesas iniciais, como taxas de gás, para jogar. Atualmente, muitos jogos em cadeia exigem custos iniciais, como taxas de gás, que são o principal obstáculo para a entrada de usuários comuns/jogadores da Web 2.

Corre rápido

Em muitas redes blockchain existentes, uma transação geralmente leva de alguns segundos a dezenas de segundos. Esse intervalo de tempo provavelmente causará muito estresse para os jogadores da Web 2. Para este fim, a Oasys pretende fornecer um nível comparável de capacidade de resposta ao Web 2, a fim de fornecer uma experiência de jogo tranquila para o usuário médio/jogador do Web 2.

Evite riscos do desenvolvedor

A Oasys elimina os riscos que as empresas de jogos tradicionais com IP temem.

Existem obstáculos significativos à entrada nos atuais campos de jogos NFT e em cadeia para empresas e desenvolvedores com propriedade intelectual existente, incluindo riscos de reputação (reputação negativa, rumores, etc.), proteção de propriedade intelectual, etc. Isto se deve à natureza aberta e sem permissão do blockchain. Como o blockchain não tem permissão, a situação atual é que, embora a Web 3 seja atraente, também existem muitos produtos fraudulentos.

A Oasys supera essas barreiras, permitindo que empresas que já possuem IP entrem com segurança no espaço Web 3.

Se você deseja concretizar as três características acima, deve mencionar o mecanismo de rede do Oasys. A rede Oasys possui três camadas, cada uma desempenhando um papel importante.

Camada dApp

Camada de aplicativo, a camada onde os usuários usam dApps.

Camada de verso

A camada Verse é a camada onde os desenvolvedores criam dApps (jogos, etc.). Cada dApps pode personalizar seu próprio L 2 dedicado (Opsitimic rollup), ou você pode optar por usar o L 2 existente, o que pode evitar o gerenciamento de L 2). Trabalhar.

A maior diferença entre o Optimistic-rollup da rede Oasys e o Optimistic-rollup da Ethereum é que ele não requer um período de desafio (janela de tempo), mas é verificado por cada verificador L 2 designado. Existem prós e contras neste design. Embora dedique um certo tempo para evitar erros de verificação, cada Oasys L 2 pode atingir a finalização o mais rápido possível, que é a capacidade mais crítica que os jogos em cadeia devem ter.

Qualquer desenvolvedor que fizer stake de 1 milhão de OAS (token nativo da Oasys) pode personalizar rapidamente um L 2 para atender às suas necessidades específicas. Vários parâmetros podem ser definidos, como a criação de um L 2 para diferentes categorias de jogos, um L 2 focado em projetos NFT. 2. L 2 com foco em DeFi. O acima mencionado "os usuários não precisam pagar taxas de gás" depende disso. Os desenvolvedores podem optar por arcar com as taxas de gás ao definir os parâmetros.

Portanto, os desenvolvedores têm seu próprio L 2 dedicado e podem desenvolver jogos e emitir seus próprios FT/NFT nele:

  • Suportar os custos do gás - otimizar a experiência do jogador

  • Acabe com projetos falsos – evite riscos para desenvolvedores

  • Crie apenas um número limitado de dApps – execute mais rápido

É importante notar que existe o risco de centralização na camada Verse nesta fase. Se algo der errado com o desenvolvedor, a reputação estiver em jogo ou o L2 não funcionar mais, os usuários sofrerão.

Camada central

A camada Hub é L 1 da Oasys, compatível com EVM, e sua finalidade básica é trocar e armazenar dados de forma segura e com alto grau de estabilidade.

A camada Hub não executa ou processa transações detalhadas como a camada Verse. Em vez disso, a camada Hub lida com transações e gerenciamento de dados relacionados a todo o ecossistema Oasys, incluindo:

  • Registre e gerencie dados cumulativos da camada Verse

  • Gerenciar FT/NFT

  • Gerenciar ponte entre cadeias

A camada Verse (todas L2s) é construída sobre a camada Hub, portanto, mesmo que cada L2 fique inoperante, os desenvolvedores poderão acessar os dados da camada Hub.

A camada Hub usa um algoritmo de consenso de prova de participação (PoS), e qualquer pessoa que aposte 10 milhões de OAS pode se tornar um validador.

Em termos de desenvolvimento de jogos blockchain, a Oasys oferece aos desenvolvedores um alto grau de liberdade por meio de três novos padrões de token.

Tokens personalizados (vFT/vNFT)

Cada desenvolvedor pode emitir vFT/vNFT em sua própria L2, e esse padrão de token tem a característica de só poder ser utilizado em uma L2 específica. Portanto, não pode cruzar cadeias e não pode ser utilizado em outras L 2.

Adivinhando os casos de uso por trás disso, poderia ser a moeda do jogo (vFT) e o IP (vNFT). Como moeda do jogo, o vFT não pode ser trocado por moeda legal e só pode ser usado dentro do jogo. O vNFT pode proteger o IP do NFT, evitando que o NFT seja usado para fins não intencionais e prevenindo a falsificação. Por exemplo, um desenvolvedor poderia criar um NFT que só pudesse ser usado dentro de seu próprio L2.

Tokens altamente interoperáveis ​​(oFT/oNFT)

oFT/oNFT são tokens criados na camada Hub e são caracterizados por serem utilizáveis ​​em todo o ecossistema Oasys (camada Verse e camada Hub), bem como cross-chain para outras cadeias (como Ethereum).

Este desenvolvedor de jogos deu grande flexibilidade ao utilizar oFT/oNFT e vFT/vNFT ao mesmo tempo, o desenvolvedor só pode abrir alguns tokens do jogo, como NFTs de personagens do jogo, para grupos de usuários fora de seu próprio L 2. para vNFT, terrenos ou itens para oNFT.

Tokens externos (exFT/exNFT)

exFT/exNFT são tokens cunhados em redes fora da Oasys e podem ser interligados no ecossistema Oasys (camada Hub e camada Verse) por meio de pontes de cadeia cruzada.

A camada Verse da Oasys possui atualmente 5 L2s, cada um dos quais é como um ecossistema de minijogos abrangente:

  • MCH Verse: Originalmente construído pela Double Jump Tokyo para My Crypto Heroes, outros jogos foram adicionados desde então, incluindo My Crypto Legends, Prompt Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix" e "Harbor Bcg".

  • Verso TCG: L 2 dedicado a jogos de cartas Existem atualmente 8 jogos de estratégia de cartas online, incluindo "NFTWars", "Climate Guardians Clicker", "CryptoSpells", "The Nemots", "OasChoice" e "KyrieTerra" ”, “. Eveden: jogo de cartas de próximo nível” e “Lootadog”.

  • Home Verse: Desenvolvido e operado pela Double Jump Tokyo, jogos de todas as categorias podem ser selecionados para ficarem online neste L 2. Existem atualmente 8 jogos online, incluindo "DimeTime", "Defend the Kingdoms", "Alkenome Monsters", "Sheepfarm in Meta-land", "Yomi Gradens", "9 Lives Arena", "Brave Frontier Heroes" e "Dark " "Trono".

  • Chain Verse: Desenvolvido e operado pela ChainGardians (uma plataforma de distribuição de ativos de jogos desenvolvida pela DAO), aceitando todos os jogos independentes. Existem atualmente 3 jogos online, "ChainArena", "Voxel Worlds" e "Race 4 Sky".

  • Saakuru Verse: Desenvolvido e operado pela AAG, uma empresa de infraestrutura Web 3, todas as categorias de dApps podem ser lançadas neste L 2. Atualmente, existem apenas 2 minijogos online, “GOGA” e “TomoOne”.

Conclusão

Conforme afirmado no white paper, a Oasys enfatiza a importância de os usuários confiarem nos construtores L 2. Portanto, neste estágio podemos chamar a Oasys de blockchain Web 2.5 porque compromete a descentralização da camada Verse. Mas de acordo com o roteiro, a visão da Oasys é eventualmente se tornar um DAO, permitindo uma governança na cadeia liderada pela comunidade.

Além disso, como o lançamento de um jogo requer a permissão do verificador L2, podemos esperar que o desenvolvimento inicial do ecossistema Oasys seja mais lento do que outras novas cadeias públicas, assim como o desenvolvimento inicial do ecossistema Optimism foi mais lento do que o Arbitrum. . Portanto, o sucesso de curto prazo da Oasys dependerá de sua capacidade de continuar a introduzir o IP principal da gigante dos jogos para atrair mais desenvolvedores e usuários da Web 3 para adotá-lo.

No entanto, a julgar pela situação atual, o Oasys é como um furacão nascente, varrendo o mundo dos jogos da Web 3. Desde o lançamento na rede principal em outubro de 2022, a Oasys lançou 28 jogos em cadeia e estabeleceu parcerias com muitos gigantes dos jogos. Os jogos em cadeia de “estreia” da Ubisoft e Sega também serão estabelecidos aqui. Com mais parcerias em andamento e um roteiro crescente, a Oasys deve ficar de olho no longo prazo.

O cofundador da Polygon, Sandeep Nailwal, disse certa vez: “Os jogos da Web 3 são um dos maiores impulsionadores da adoção em massa da criptomoeda. Nos próximos 6 a 18 meses, alguns dos principais jogos serão lançados na Web 3. Somente no ano passado, em um ano. , os jogos da Web 3 arrecadaram mais de US$ 2 bilhões.”

Diga adeus ao desenvolvimento bárbaro, com a entrada dessas “tropas regulares”, a segunda metade dos jogos da Web 3 começará aqui? Vamos esperar e ver.

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