Relatório mensal da rede COMBO — março de 2024
Março foi um mês de atividades intensas para a Rede COMBO, marcado por parcerias estratégicas, eventos comunitários envolventes e desenvolvimento significativo de produtos.
Desde a colaboração com líderes do setor em um evento off-line até a co-organização de um vibrante sorteio de Páscoa, este relatório destaca as principais iniciativas que impulsionaram o crescimento da COMBO em março.
1. Atualização do sistema COMBO:
Nosso site recebeu uma grande atualização, apresentando um novo design visual e funcionalidades recém-lançadas para oferecer aos usuários e equipes de projeto uma experiência de produto mais clara e conveniente.
2. Expansão do Ecossistema:
Incubação ForgeHeroes:
Anunciamos a incubação do ForgeHeroes, o primeiro jogo full-chain que chegará à rede principal COMBO em abril.
ForgeHeroes é beneficiário do COMBO Grant.
Integração GameFiX:
GameFiX, um gateway de usuário Web2 para jogos multi-chain Web3 com ZoomManor como seu jogo de estreia, jogue para ganhar, será integrado ao ecossistema COMBO.
O objetivo desta colaboração é agilizar a entrada do usuário Web2 em experiências de jogos Web3.
3. Construção Comunitária:
FCP Player Free Mint na rede COMBO:
O jogo FCP P2E ofereceu um NFT mint gratuito por tempo limitado para os primeiros jogadores na rede COMBO.
Patrocínio da Web3 Game House 2024:
A COMBO surgiu como um dos patrocinadores da conferência Web3 Game House 2024 em Hong Kong, que acontecerá no dia 8 de abril.
O evento que receberá alguns dos construtores mais influentes do setor GameFi terá vários palestrantes envolvidos em discussões de alto nível enquanto compartilham insights sobre o futuro do espaço web3.
Extravagância de Páscoa com SecondLive:
COMBO fez parceria com SecondLive e 15 outros colaboradores para sediar a Extravagância de Páscoa, um evento no jogo que oferece uma aventura extraordinária com ovos de Páscoa escondidos e recompensas emocionantes que incluem US$ 3.600 em tokens, $ BEAN e NFTs.
O sorteio acontece de 18 de março a 22 de abril.
No geral, abril foi um mês de progresso significativo para nós da COMBO Network. Junto com a atualização do produto para aprimorar a experiência do usuário, conseguimos estabelecer parcerias estratégicas com desenvolvedores e plataformas de jogos promissores para expandir o ecossistema GameFi e atrair novos usuários.
III. Qual é o próximo?
Para abril e próximos meses, aqui está o que o universo web3 pode esperar da plataforma COMBO:
Interação contínua com nossa equipe em espaços abertos por meio de AMAs, Twitter Spaces e possíveis eventos no jogo.
Nossa equipe também trabalharia para implantar mais ferramentas e um serviço de suporte robusto para tornar o COMBO mais amigável ao desenvolvedor.
No geral, fevereiro foi um mês produtivo para a Rede COMBO, onde focamos em parcerias, promovendo o envolvimento da comunidade e o desenvolvimento de experiências de jogo em nosso ecossistema.
Sobre o COMBO:
COMBO é fornecedora líder de soluções de escalonamento para desenvolvimento de jogos Web3. Aproveitando o melhor mecanismo de jogo do mundo, a COMBO está construindo uma Layer2 de código aberto, descentralizada e orientada para jogos, acessível a todos.
O objetivo é maximizar o potencial dos jogos Web3 conectando os desenvolvedores de jogos a todo o ecossistema de maneira eficiente, acessível e segura.
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Relatório Mensal da Rede COMBO — Março de 2024 foi publicado originalmente em combonetwork no Medium, onde as pessoas continuam a conversa destacando e respondendo a esta história.