A Microsoft não expressou nada oficialmente sobre o console portátil Xbox; no entanto, sua equipe está analisando ativamente a possibilidade. A evidência muito boa é a que vou mencionar agora. Anos atrás, durante uma entrevista com designers de jogos na GDC, ele confessou que já está pensando em vários fatores de forma que podem redefinir uma situação de hardware agora, enquanto joga jogos de Xbox no Steam Deck e no ASUS ROG Ally, e constantemente anota quaisquer discrepâncias que aparecem comparando às suas próprias expectativas.

Insights evidenciais apontam para o portátil Xbox

Certamente um dispositivo remoto adequado à estratégia Xbox que a empresa possui hoje traria boa sorte para a empresa. O lançamento do aclamado Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming pela Microsoft fez com que a empresa fizesse grandes avanços para que seus jogos pudessem ser reproduzidos em tantos dispositivos quanto possível, incluindo smartphones, tablets e Smart-TV. Haveria um lugar para um console de jogos portátil original em tal ambiente.

Depois de todas essas coisas mencionadas, analisamos o conjunto de jogos do Xbox Game Pass para identificar os melhores títulos portáteis do Xbox que podem decolar em breve. Os jogos com grandes detalhes fazem sentido para uma tela pequena onde a pixelização pode acontecer? A questão de saber se os jogos são fáceis para os olhos dos usuários através da leitura do mundo, em vez de inúmeras pequenas caixas de texto dentro de menus difíceis de analisar, permanece um enigma. Mas quais são os jogos perfeitos para sessões curtas de cerca de trinta minutos, mesmo que possam ocorrer durante um trajeto na rua sem que você precise atender o telefone e se retirar?

Explorando títulos de jogos adaptados para a experiência portátil

Normalmente, os jogos de estratégia em tempo real (RTS) exigem que os jogadores executem centenas de ações por minuto, forçando-os a dirigir complicadas formações de unidades em amplos campos de batalha, jogo que exige mouse e teclado, mas Halo Wars e sua sequência foram construídos para serem controlados. inteiramente com um gamepad, a câmera fica mais próxima da ação e o número de unidades que você comanda é reduzido, mas o jogo não é menos difícil para isso.

Começando a ação logo após a conclusão de Halo 5: Commanders, enquanto Halo Wars 2 mergulha você no início de um ataque imprevisto do Enclave. Um dos meus jogos favoritos desde a infância era um jogo de tiro de ficção científica chamado UNSC (Comando Espacial das Nações Unidas). Tudo começou quando assumi o papel de comandante de um pequeno esquadrão da UNSC e superei os Xenomorfos em uma batalha espacial. Uma campanha Halo que você pode jogar nas costas durante viagens longas é um bom regulamento.Perfeição. Os consoles de jogos portáteis pessoais da ASUS ROG Alloy e Valve, com pesos pesados ​​de pelo menos 100 gramas, são mais pesados ​​que o Switch. Esta espessura, então, é uma reserva para jogos de ritmo acelerado porque é desconfortável principalmente após longos períodos de jogo, por isso é aconselhável optar por ações mais suaves.

A Capcom manteve a estrutura principal do enredo do Resident Evil 2 original, mas adicionou alguns detalhes interessantes, preencheu os visuais ambientais e gerou algo que o deixou nervoso quando se tratava de sangue. O que permanece inalterado no porte é que, apesar de sua jogabilidade repleta de ação; é o flashback lento, no qual você provavelmente cometerá esse tipo de erro, como sua munição limitada correndo em direção ao ombro de um zumbi, em vez de atingir seu crânio vulnerável.

Caso você faça uma longa viagem de trem e provavelmente possa levar Resident Evil 2 com você, a única coisa que você cuidaria é ficar muito fascinado pelo terror depois e fora de sua estação alvo. Aquele, sentado ao seu lado, fica cheio de nojo por causa do que está na sua tela. Sim, a biblioteca do Xbox Game Pass tem um conjunto mais amplo de ótimos jogos de plataforma como este, mas os jogos de plataforma têm um lugar firmemente estabelecido em dispositivos portáteis de todos os tipos. No entanto, de todos os jogos que devem funcionar muito bem quando jogados em um Xbox portátil, Ori and the Will of the Wisps é o jogo que está no topo da lista.

E por um lado, o design que é um exemplo do gênero metroidvania, onde você abre lentamente o universo do jogo à medida que descobre novas capacidades, combina perfeitamente com jogadas rápidas. Você pode jogar em qualquer lugar, a qualquer hora, apenas para fazer uma simples limpeza na passagem estreita do trem e uma luta contra o chefe quando a cama estiver confortável, sem qualquer diferença entre o tempo de dez ou várias horas.

No entanto, e ao contrário de muitos jogos por aí, é o facto deste jogo ter um estilo simplista que o diferencia. O HUD, cuidadosamente instalado embaixo da parte superior da tela, é um conjunto de caracteres comparativamente sutil e de cores fortes. O tempo passa muito rápido ao longo do filme – por isso o diretor usa o texto apenas em segundos, para frases pequenas e textos grandes na tela com mais frequência.

Isso ocorre porque a Moon Studios, criadora do jogo, fez um ótimo trabalho ao proporcionar uma facilidade de compreensão excepcional mesmo nas partes em que a ação se torna excessiva. Forza Motorsport ou Forza Horizon podem ser as seleções instintivas se considerarmos os melhores jogos de corrida que o Xbox tem a oferecer. Ambos constituem as categorias de simulação e arcade. Oferecendo jogos de corrida em pistas que percorrem o mundo e centenas de carros para escolher, eles oferecem uma ótima experiência. Mas embora esses jogos pareçam bons, eles não têm o pop e o estilo puros do Need For Speed: Admittance com infusão de anime.

Os aumentos de velocidade, desvios e poeira de sombreamento de células em estilo de desenho animado nas manhãs de sábado de Unbound se misturam com nuvens de raios e raios de luz em formato de desenho animado. O carro, graças a ele, torna as corridas subterrâneas bastante chocantes. Além disso, com seu mundo aberto e ciclos diurnos e noturnos radicalmente diferentes, Need for Speed: embora possa ser apenas um jogo, cada experiência com Unbound será muito rica. Se você estiver limitado pelo tempo, você assumirá o papel de uma exploração em torno de Lakeshore City, comprando novos componentes para personalizar seu passeio ou encerrando a emoção de correr para ganhar dinheiro que poderá usar para comprar um automóvel novo.

Eu me pergunto se pertenço a esse grupo que é vítima habitual de alguns dias cinzentos no ônibus, talvez haja um jogo específico que eu gostaria de participar para me manter entretido. Telas minúsculas de dispositivos portáteis, como RPGs, são um fardo para os olhos, já que muito trabalho exige que o visual seja decodificado com o uso da leitura. Por mais leve que poderoso fosse emular as versões NiSw(c)tch de Baldur’s Gate e Planescape: Torment, jogá-los em movimento tornou-se difícil rastejar nos botões eliminados para aqueles com olhos enfraquecidos como eu.

No entanto, o demônio realmente quebra essa regra em uma série especial Persona 3 Reload. A série começou com SMT PSX e PS2, mas com o passar do tempo apareceu no PSP e PS Vita. A Atlus tirou muitas lições positivas dessa parte do desenvolvimento do SMT e depois as traduziu para os próximos jogos e remasterizações. Porém, já sabendo desse fato, a empresa planejou seu produto e todas as opções, incluindo texto e menus para uma tela menor, para serem facilmente discerníveis e navegáveis.

A persona é a escolha mais adequada para o jogo manual também, pois a estrutura do jogo durante todo o ano foi desenvolvida para o ensino médio. Aulas ou atividades extracurriculares, na verdade, dividem o dia em blocos ponderados, para que, mesmo em um curto período de dez minutos, você sinta que obteve alguma conquista. Além disso, os desenvolvedores de jogos de tiro lançados com franquias como Wolfensstein, Gears of War e Call of Duty definitivamente valem a pena comprar para a comunidade de jogadores do Xbox. Embora a compatibilidade com versões anteriores seja vista como um dos principais contras dos consoles de nova geração, a primeira história de sucesso da plataforma sendo Halo realmente pode ser a estrela em dispositivos portáteis, o que era algo totalmente diferente devido aos seus grandes mapas e ação pesada em veículos. Devido à ação ininterrupta repleta de cenas da série, seus olhos podem ficar cansados, mas a alternativa de um tiroteio solo em um veículo de transporte suave no terreno exuberante de um mundo circular proporcionaria uma pausa refrescante.

Em relação a todos os títulos da série, o fato de o design Open World de Halo Infinite caber fisicamente em um dispositivo portátil. O jogo tem missões de campanha, e essas são as que podem exigir que você simplesmente se acomode por uma hora para serem concluídas. No entanto, se você quiser explorar as planícies abertas, caçar grunhidos ou, em geral, matar oponentes irá recompensá-lo da mesma maneira.

Desta forma, você sempre poderá desenvolver suas habilidades e construir suas próprias estruturas eficientes e novos níveis, que lhe proporcionarão o máximo de entretenimento. Claro, facilmente ocorrerá a você que isso não é nada comparado às possibilidades realistas do Minecraft. Enquanto perde tempo sendo capaz de assistir Sleepless in Seattle pela 3ª vez, você pode correr por uma vala no avião e definir um curso para Warthog. Tom e Meg podem ir fazer suas coisas, podem esperar; a estrada lá em cima aguarda meu projeto. Manejar um controlador de maneira desajeitada, de modo que apenas um nível específico de destreza seja mantido, pode afetar seu jogo. Títulos que exigem precisão precisa de seus ataques e timing, como Sekiro: Shadows Die Twice podem ser vistos como frustrantes pelos jogadores, mas o tipo histérico de jogo torna tal atitude apropriada.

Neste título inovador da Rare, sua equipe deve supervisionar todos os aspectos da embarcação, desde o comando do leme até traçar rotas de navegação até a sala de mapas e detectar ameaças e oportunidades do ninho do corvo – questões que poderiam ser igualmente tratadas de qualquer lugar. palma do dispositivo portátil. Sim, você pode não ser tão preciso com os canhões, mas isso não significa que não será uma ameaça durante uma ação de abordagem – possivelmente até mais, mas como se você estivesse brigando com uma criança cujos brinquedos incluíam uma faca em vez de estar em um impasse com Zoro.

No entanto, a única coisa negativa sobre Sea of ​​​​Thieves em um computador de mão é a necessidade de se conectar à Internet o tempo todo e se você gosta de fazer comunicações por voz, deve ser corajoso o suficiente para se comportar como um pirata em qualquer lugar e com qualquer pessoa.