O 17 PM Studio apresentou Memoriapolis (o primeiro construtor de cidades do gênero que obriga a comunidade a pensar na sociedade ideal que protege o bem-estar dos habitantes, que cresce e floresce). O jogo se passa em 4 linhas do tempo, e o jogador é um dos executivos que regulamentam a metrópole há 2.500 anos. Além disso, será necessário passar por muitos períodos difíceis e momentos de sucesso.

Viajar no tempo é uma ideia atraente e às vezes complexa que já é domínio de escritores de ficção científica e de seus fãs há décadas.

Memoriapolis convida os jogadores a embarcar em uma jornada épica que abrange quatro épocas cruciais: Antiga, Medieval, Renascentista e a Era da Razão. No início, a história das cidades começa com um pequeno campo de exploração, e ao observar a vida da sua cidade através de fases, os jogadores vão dar novos obstáculos e oportunidades. Ao contrário dos jogos convencionais de construção de cidades, Memoriapolis reduz drasticamente a precisão histórica e, em vez de apenas permitir que os jogadores experimentem a ascensão e a queda das civilizações, apresenta-as a todas com toda a sua pompa e grandeza.

Navegando por desafios e triunfos

No processo de passagem por suas cidades por todas as idades, os jogadores enfrentam diversos problemas que testam sua liderança, habilidades estratégicas e também capacidade de realizar proezas rápidas. Quer sejam tumultos e greves ou a peste, que acabou com a vida de até metade da população da Europa, os jogadores têm de agir deliberadamente para controlar os problemas, caso contrário a cidade mergulharia no desespero e no caos. Por outro lado, Memoriapolis é um mundo fascinante na forma como cria cenários de jogo complexos que podem ser equiparados aos desafios de gerir uma cidade e, em última análise, cada decisão do jogador formará um futuro totalmente novo para o sistema político e os seus cidadãos.

Mecânica de jogo em evolução

Mermoriapolis oferece a capacidade de experimentar a jogabilidade baseada no processo de construção da cidade, ignorando o microgerenciamento e usando a abordagem do planejamento urbano orgânico. O fato de que os jogadores não terão que desenhar todas as estradas e estruturas da cidade; em vez disso, as infra-estruturas desenvolver-se-ão por si próprias para satisfazer a sede da cidade em crescimento. O planeamento transforma-se então no problema das necessidades das pessoas, visualizando a paisagem e orientando a cidade para o futuro onde poderá ser forte e próspera. Além disso, juntamente com o crescimento da cidade, os jogadores terão ricas oportunidades para analisar a gestão da economia e da política da cidade com as políticas importantes que influenciam o fluxo da história.

Uma projeção para o futuro

A data de lançamento do jogo ainda não é conhecida, mas os jogadores já estão ansiosos por isso. O jogo está se preparando para o Steam Early Access e parece uma mistura emocionante de estratégia de anúncio de simulação de história. Para as pessoas que procuram deixar uma marca na história, Memoriapolis implica um caminho de regresso à antiguidade, uma forma interactiva de mudar a história onde cada escolha criará uma nova civilização. Esperando a chegada do jogo, os jogadores podem aprender sobre temas semelhantes do período medieval em jogos para PC ou ir além das fronteiras do futuro próximo na esperança do que esperar dos melhores jogos para PC de 2024.

A experiência de Memoriapolis vai além da construção de impérios e da vida na cidade. Ele oferece uma utilidade distinta e cativante do que qualquer outro jogo. Não perca nossa página do Google Notícias com as últimas notícias sobre Memoriapolis e jogos para PC e aproveite nosso rastreador de preços PCGN para descobrir as melhores ofertas de jogos.