Vamos falar sobre o modelo econômico da EOS RAM:

EOS é a base do DAPP. Quando você constrói um projeto no EOS, ele consumirá recursos, ou seja, memória RAM. Muitas pessoas dirão que é realmente problemático quando ouvem isso. Na verdade, o que é consumido em outras cadeias públicas é a taxa de manuseio. Isto é para garantir a segurança e eficiência da cadeia pública. Se for gratuita, a cadeia pública será atacada em breve e não poderá ser usada.

Se o seu projeto for um jogo pequeno construído nos primeiros dias, quando a RAM era barata, seu projeto foi um pouco lucrativo. Mas à medida que a RAM aumenta, os lucros dos seus pequenos jogos não suportam mais o consumo de RAM. Neste momento, você pode fechar o jogo e a RAM que ocupava anteriormente será liberada novamente. É como comprar um terreno e construir uma fábrica de alimentos nos estágios iniciais do desenvolvimento de uma cidade. À medida que a cidade se desenvolve, a fábrica de alimentos se torna menos lucrativa do que alugá-la. Você simplesmente fecha a fábrica e vende o terreno para uma imobiliária empresa para construir uma casa ou alugá-la para terceiros e fazer algo mais lucrativo. RAM é assim, você pode usar você mesmo ou alugá-la.

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