Os relatos da morte do metaverso foram muito exagerados, brinca o CEO da Epic Games, Tim Sweeney. O titã dos jogos acessou o Twitter recentemente para responder a uma história do Business Insider sobre o suposto fracasso do metaverso. Por que Tim Sweeney acha que o metaverso não está morto?

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, riu do FUD contra o metaverso. Crédito da imagem: Esports Por que o CEO da Epic Games riu da morte do metaverso?

O Business Insider tuitou uma história intitulada “RIP metaverso, mal sabíamos ainda”. O subtítulo afirma então que a tentativa de Mark Zuckerberg de transformar o Facebook em Meta, focado no metaverso, foi um fracasso. Para enfatizar esse ponto, eles descreveram a iniciativa do metaverso da empresa como sendo enviada “para o cemitério” em favor da IA.

Sweeney então retuitou, escrevendo: “O metaverso está morto! Vamos organizar um velório online para que 600 milhões de usuários ativos mensais em Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox e VRChat possam lamentar sua morte juntos em 3D em tempo real.”

Claramente, o CEO da tecnologia não concordou com a opinião do Business Insiders. Isso não é surpreendente, visto que o jogo mais popular da Epic Game, Fortnite, tem em média mais de 25 milhões de jogadores diários. Embora o jogo não exija óculos de realidade virtual para jogar, Sweeney ainda acredita que as pessoas que acessam a Internet diariamente para interagir, já que as comunidades digitais se qualificam como uma forma inicial do metaverso. Além disso, Sweeney acredita que jogos como Roblox, Minecraft e Fortnite já construíram metaversos de sucesso. Afinal, são mundos digitais nos quais milhões de pessoas passam horas dos seus dias. Só porque as pessoas não usam óculos de realidade virtual para jogá-los, as razões de Sweeney não os tornam menos uma experiência de metaverso digital compartilhada. Um dia, talvez através do uso da tecnologia blockchain, estes jogos serão interoperáveis. Da forma como está agora, cada jogo existe em seu próprio silo e os jogadores não podem pular de um jogo para outro usando o mesmo avatar. Em breve, muitos acreditam, jogadores de diferentes jogos poderão interagir entre si em um espaço digital compartilhado. O metaverso está morto? Diga isso aos 67 milhões de usuários diários do Roblox. Crédito da imagem: Roblox O que aconteceu com a mudança da marca do Facebook para Meta? Mark Zuckerberg, CEO da Meta e fundador do Facebook, fez um anúncio impressionante em 2021. A empresa mudaria sua marca para uma empresa de metaverso. Zuckerberg acredita que o metaverso seria a próxima evolução no uso das mídias sociais, tirando as pessoas das plataformas Web 2.0 e reunindo-as em espaços digitais de realidade virtual. Para esclarecer esse ponto, ele até renomeou o Facebook para Meta. O tiro saiu pela culatra horrivelmente. A divisão de metaverso da Meta, Reality Labs, perdeu US$ 22 bilhões em 2022 e já perdeu US$ 4 bilhões em 2023. Como resultado, o preço das ações da Meta caiu 44% em relação ao seu máximo histórico em 2021. A empresa também foi forçada a demitir dezenas de milhares de pessoas. de funcionários após contratações agressivas em 2021. Desde então, Zuckerberg se afastou da decisão desastrosa de se concentrar no metaverso. Ele parou de enfatizar isso nas ligações dos acionistas, concentrando-se mais na tecnologia em alta da época: IA. No entanto, Meta ainda está desenvolvendo seus planos para o metaverso. Desta vez, Zuckerberg refere-se a isso como uma jogada de “longo prazo” e admite que continuará a perder dinheiro no futuro próximo. Se a visão do Metaverso do Meta será ou não bem-sucedida, permanece em dúvida. A ideia de que o próprio metaverso está morto, acreditam pessoas como Tim Sweeney, é mais uma piada do que uma realidade.

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