Mudanças significativas estão chegando ao Pixel, o jogo que considero o mais popular atualmente no mundo da web3. Essas mudanças mudarão drasticamente a forma como os recursos são gerados no jogo.

Introdução da guilda:

Uma das mudanças mais notáveis ​​é a implementação de guildas. Isto promete redefinir a dinâmica do jogo, incentivando a colaboração entre os jogadores e criando uma estrutura comunitária mais forte.

Restrição de uso de indústrias e terrenos:

Além disso, será estabelecida uma regra que permite que qualquer indústria ou terreno seja utilizado por apenas um jogador por vez. Esta medida forçará os jogadores a tomar decisões estratégicas sobre como utilizar os seus recursos de forma otimizada.

Melhoria de manchas:

Outra mudança importante é a possibilidade de melhorar nosso speck em até três níveis. Isso proporcionará aos jogadores a oportunidade de aprimorar suas habilidades e desbloquear novas possibilidades dentro do jogo.

Estas mudanças representam uma transformação radical na forma de jogar, na gestão de recursos e no planeamento de estratégias. Os jogadores provavelmente precisarão ser mais cuidadosos na seleção de tarefas e considerar cuidadosamente como gastar os recursos disponíveis.

Para jogadores free-to-play, essas mudanças representarão um desafio adicional, pois aqueles com habilidades menos desenvolvidas terão mais dificuldade em gerar recursos dentro do jogo. A adesão a uma guilda se tornará quase uma necessidade, já que os terrenos só poderão ser utilizados pelos proprietários e membros da guilda a que pertencem.

Embora a melhoria do grão ofereça novas oportunidades, resta determinar quantas indústrias seremos capazes de gerir e quais recursos estarão disponíveis para a colheita.

Resumindo, embora a geração de tokens dentro do jogo se torne mais difícil, também abrirá novas maneiras de fazê-lo.

O que você acha de todas essas mudanças? #Pixels #Ronin #Web3 #GameFi