De acordo com a Cointelegraph, plataformas emergentes do metaverso Web3 como Decentraland e Sandbox têm o potencial de abordar a crescente epidemia de solidão na era digital. Bay Backner, produtor chefe na Decentraland e professor universitário assistente, enfatizou o potencial dessas plataformas para criar conexões online mais genuínas durante uma entrevista exclusiva na Convenção Europeia de Blockchain em Barcelona.

Backner destacou a importância da autorrealização e conexão em mundos virtuais, referenciando a hierarquia de necessidades de Maslow. Ela observou que a natureza atraente desses ambientes virtuais é o motivo pelo qual as pessoas se apaixonam pelas conexões que fazem dentro deles. Apesar da proliferação de plataformas de mídia social específicas da Web2, a solidão continua sendo um problema significativo globalmente. Nos Estados Unidos, 30% dos indivíduos de 18 a 34 anos relatam se sentir solitários diariamente, de acordo com uma pesquisa de setembro de 2024 da Healthy Minds Monthly da American Psychiatric Association. Além disso, uma pesquisa da Cooper Vision de 2018 descobriu que a população dos EUA passa aproximadamente 42% de suas horas acordadas olhando para telas.

Metaversos descentralizados podem promover comunidades online mais unidas em comparação com plataformas sociais tradicionais, graças ao ethos orientado à comunidade do blockchain e da Web3. Backner enfatizou a importância de desenvolver alternativas descentralizadas e de propriedade da comunidade para plataformas centralizadas como Fortnite. Ela expressou preocupações sobre a direção do capitalismo e a necessidade de explorar modelos alternativos.

O token Mana (MANA) da Decentraland é atualmente o quarto maior token do metaverso, com uma capitalização de mercado superior a US$ 613 milhões, de acordo com dados da CoinGecko. O uso de mídia social também teve um aumento significativo, crescendo de uma média de 90 minutos diários em 2012 para 143 minutos em 2024, de acordo com a Statista.

Apesar da promessa de receita pelo tempo gasto pelos usuários jogando, os jogos Web3 ou play-to-earn ainda não alcançaram adoção generalizada. Backner atribuiu isso à falta de projetos focados em jogabilidade com bases sólidas. Ela enfatizou a necessidade da indústria de jogos Web3 melhorar sua comunicação, particularmente em relação aos benefícios do blockchain e dos ativos digitais em ambientes de jogos.

Atualmente, o Pixels é categorizado como a maior plataforma de metaverso, com mais de 1,37 milhão de carteiras ativas únicas mensais, de acordo com dados do DappRadar.