De acordo com a Foresight News, Roblox, a plataforma de criação online, gerou US$ 3,5 bilhões no ano passado, principalmente através da venda de sua moeda virtual, Robux. Os usuários do Roblox podem usar o Robux para comprar acessórios virtuais dentro da plataforma. No entanto, a plataforma foi recentemente alvo de escrutínio devido à sua natureza interactiva e anónima, o que levantou preocupações sobre a segurança dos menores que utilizam o serviço. Em resposta a essas preocupações, a Roblox implementará alterações em suas configurações padrão. A partir deste outono, os usuários com menos de nove anos serão automaticamente impedidos de jogar determinados jogos na plataforma.