"Economia do Criador em Jogos - Obtendo Diversão e Lucro com a Aleatoriedade Restringida"

Introdução:

Embora o financiamento para jogos relacionados a blockchain tenha aumentado de US$ 83 milhões em 2020 para mais de US$ 2,4 bilhões em 2021, nossa atual infraestrutura criptofinanceira ainda não pode servir bem o mercado global. Este artigo discute como a infraestrutura Web3 melhora o conteúdo gerado pelo usuário (UGC), o artigo afirma que os jogos blockchain podem ajudar uma parte da base de usuários do jogo a se transformar de participantes passivos em criadores ativos por meio de UGC, estendendo assim o tempo de participação da base de usuários no jogo e a vida e lucratividade do jogo.

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