原文标题:Tokenization of Agentic Metaverse

原文作者:Defi0xJeff,steak studio负责人

编译:Scof,ChainCatcher

 

代理元宇宙不再是一个遥远的概念——它正在快速展开,重塑我们与人工智能、游戏和数字资产的互动方式。从开源工具到持久的人工智能驱动环境,我们正见证虚拟世界在构建、体验和货币化方面的快速演变。

以下是这一领域一些令人兴奋的最新发展:

  • @hyperfy_io刚刚开源了其引擎,支持自托管的多人在线世界,提供实时构建、拖拽工具、可互操作的资产等功能。

  • @virtuals_io分享了与@infinityg_ai的合作,推出了多代理资产管理系统,打造了首个由人工智能运营的资产管理公司@Zenith_XBT,为代理社会(代理间互动)奠定了基础。

  • @virtuals_io还宣布与@avariksaga的合作,允许代理实时直播游戏、评论和讲解。

  • 这一合作紧随他们与@illuviumio的合作之后,后者将有意识的NPC(AI-NPC)引入了Illuvium游戏中。

  • 在Virtuals生态系统之外,我们还看到了“世界状态机”的崛起,它超越了传统的对话代理,创建了一个持久的、24/7的模拟环境,其中Kira作为一个数字人格存在,展现出类似人类的行为。

  • 与典型的人工智能不同,Kira不仅仅是对输入作出反应;她生活在这个环境中,进行模拟人类生活的活动,如学习、工作和社交,这一切基于一个复杂的系统,跟踪时间、天气、地点以及与其他AI角色或NPC(如May、Keiko和Izumi)的互动。

(西部世界)式游戏的现实

当大家都在谈论创建像(西部世界)那样的游戏(由动态NPC驱动的沉浸式世界)时,@powpowfun早已在测试其(虚拟西部世界)游戏的测试版。这款游戏采用了由FullmetalAI提供的开源模型驱动的AI代理。值得注意的是,Fullmetal最近整合了ElizOS,该系统通过RAG启用长期记忆功能。

团队计划在大约一周内推出@indiedotfun。Indiedotfun类似于@pumpdotfun,但针对的是游戏,它允许任何人快速使用@moddio提供的模板和游戏/物理引擎来构建自己的世界。这些世界可以被标记化,使用户和社区能够获得他们最喜欢的游戏的所有权。

Indie:代理元宇宙的代币化

Indie是一个平台,让开发者无需加密知识就能构建和发布支持Web3的世界。它由@moddio游戏引擎提供支持,该引擎已有庞大的Web2社区,每月创建数千款游戏。

创作者可以选择推出代币,允许支持者为游戏提供资金并获得代币作为回报。这些代币充当游戏内的货币。可以想象成类似Roblox,但创作者可以使用自己的代币作为货币,而不是Robux。

平台内置了FullmetalAI的开源大语言模型(LLM),创作者可以直接在游戏中发布AI代理,使游戏更加动态和有趣。

解决Web3游戏的挑战

Web3游戏面临的一个挑战是对AAA级游戏的兴趣缺乏。Web3本身就是一种游戏——人们发现投机AI代理币比玩Web3游戏更有趣。

这导致注意力持续时间短,兴趣通常在2-3天内达到峰值,然后转向下一个热点。

从游戏工作室的角度来看,存在一个显著的风险:即使游戏本身很有趣,如果代币没有上涨,兴趣也会减弱。反之,如果代币上涨但游戏不够有趣,人们可能会短暂参与,但难以持续吸引注意力。工作室面临双重挑战:既要打造一款引人入胜的游戏,还要确保代币价格上涨。

为什么Indie完美契合Web3的注意力跨度

Indiedotfun是应对这种短注意力跨度的完美引擎。借助@moddio,轻量级的独立游戏可以在几天内(而不是几个月)发布,使创作者能够迅速交付包含动态AI NPC的沉浸式世界。当玩家感到无聊时,可以从一个独立游戏转移到另一个,而创作者则通过改进他们的元宇宙体验来留住玩家,并保持其游戏代币的价值。

想象一下,不再是Twitter上的对话代理,而是可以在其中游玩、投机其代币并获得这些世界所有权的代理元宇宙世界。

$BNTY是推动整个生态系统的主要货币。
前瞻性揭秘:@indiedotfun负责供应侧,而@ARCAgents负责需求侧。
(希望ARC团队不会因为我泄露这个消息而“杀”了我,哈哈。)

总结

代理元宇宙的叙事正在快速演变。我预计将有更多游戏工作室和团队利用G.A.M.E和Eliza来为他们的游戏提供动力。尽管这些框架中仍有需要解决的空白,但独特的游戏专注解决方案可能会在未来几个月内出现。

此外,我预见到强化学习和视觉语言模型将变得更加重要。随着对游戏中动态AI的B2B需求增加,@ARCAgents凭借其代理游戏引擎(Agent Gamification Engines)处于行业前沿。