Verificando a Humanidade Combatendo Demônios

Esqueça combinar letras ou identificar semáforos.

Imagine provar que você é humano jogando o clássico jogo de vídeo Doom, onde o sucesso depende de matar demônios.

Lançado em 1993, "Doom" é um clássico jogo de tiro em primeira pessoa onde os jogadores lutam contra demônios e mortos-vivos nas luas de Marte e no inferno.

Este é o conceito por trás do CAPTCHA Doom, um projeto inventivo de Guillermo Rauch, CEO da Vercel.

Nesta nova abordagem, os usuários devem conquistar o modo pesadelo de Doom e derrotar três inimigos para passar no teste.

Jogabilidade Encontra Verificação

Rauch introduziu o CAPTCHA Doom, uma alternativa divertida e desafiadora aos métodos tradicionais de verificação de bots.

Em vez das típicas letras distorcidas ou caixas de seleção, este CAPTCHA exige que os usuários matem pelo menos três demônios no modo pesadelo de Doom.

Ele anunciou a ideia no X (antigo Twitter), explicando,

“Verifique se você é humano jogando Doom e matando pelo menos três inimigos no modo pesadelo.”

Eu construí https://t.co/YtUfA7fIyM – verifique se você é humano jogando DOOM e matando pelo menos 3 inimigos 😁 (no modo pesadelo)

alimentado por webassembly × libsdl, ui construída em @v0 pic.twitter.com/kv6TAbJglx

— Guillermo Rauch (@rauchg) 31 de dezembro de 2024

Sobrevivendo ao Modo Pesadelo

Para passar no CAPTCHA Doom, os jogadores controlam o icônico fuzileiro espacial usando as teclas de seta e a barra de espaço.

O desafio não é apenas sobre se mover pelo labirinto - é sobre sobreviver ao modo pesadelo de Doom, onde os demônios são mais rápidos, mais fortes e mais numerosos.

Um jogador compartilhou sua experiência, dizendo,

“Depois de quatro tentativas de ser um idiota, percebi que se eu apenas avançar e depois recuar, posso matar os três caras que aparecem bem na minha frente, e fico longe do fogo inimigo.”

Rauch respondeu com,

“Sim, esse é o movimento vencedor.”

Está claro que, embora o desafio seja divertido, está longe de ser fácil.

Sim, esse é o movimento vencedor. Não vá para a zona de fogo

— Guillermo Rauch (@rauchg) 1 de janeiro de 2025

Por que Doom? Uma Escolha Clássica para Experimentação

Doom, lançado pela primeira vez em 1993 pela id Software, tem sido um favorito entre os desenvolvedores devido ao seu motor de código aberto tornado público em 1997.

Isso permitiu que fosse modificado e executado em inúmeros dispositivos, de carteiras de Bitcoin a geladeiras inteligentes.

Sua adaptabilidade levou à sua instalação em várias plataformas, de caixas eletrônicos a redes blockchain, tornando-o uma escolha ideal para um CAPTCHA excêntrico.

Além disso, Doom já apareceu anteriormente em projetos, como sua integração na blockchain Dogecoin através do protocolo Doginals semelhante a NFT que permite aos usuários inscrever mídias nas unidades de Dogecoin permanentemente.

Isso adiciona uma camada de cultura blockchain ao legado do jogo.

Entusiasmo da Comunidade Técnica

A escolha de Doom atraiu a atenção de entusiastas da tecnologia, refletindo seu apelo duradouro.

A adaptabilidade do jogo e o uso criativo de seu motor pela comunidade o mantêm relevante em círculos tecnológicos.

Esse entusiasmo foi visto em projetos como as “Olimpíadas Doom” na rede Ethereum em 2023, com prêmios significativos, demonstrando o potencial do jogo para engajar em cenários tecnológicos competitivos e criativos.

As Olimpíadas DOOM começaram! 🎉

🤺 1 concurso único por dia durante 7 dias
⏱️ Janela de submissão de 48h por concurso
🏆 Prêmio total de $15000, patrocinado por @cartesiproject
✅ As jogadas são verificadas e registradas em placares on-chain

Jogue agora na mainnet @base ▶️ https://t.co/H4r7sMjDWb pic.twitter.com/5foE70In6k

— RIVES 🟪 (@rives_io) 13 de setembro de 2024

Construído Usando a Ferramenta de IA da Vercel

O CAPTCHA Doom também serve como uma demonstração da ferramenta de desenvolvimento web movida a IA da Vercel, v0, que permite aos desenvolvedores criar projetos web complexos a partir de linguagem natural.

O sistema usa IA para gerar este CAPTCHA, mostrando o potencial para soluções criativas no desenvolvimento web.

No entanto, há preocupações legais potenciais, pois o uso de ativos não abertos de Doom, como mapas e texturas, pode não estar totalmente alinhado com as leis de direitos autorais.

IA, Bots e Segurança em Evolução

À medida que os modelos de IA continuam a evoluir, a eficácia dos sistemas tradicionais de CAPTCHA está sendo questionada.

Até modelos avançados como o GPT-4 da OpenAI agora podem jogar Doom, embora não perfeitamente.

Com a IA melhorando rapidamente, o papel do CAPTCHA na detecção de bots pode em breve se tornar obsoleto.

Embora Rauch tenha insinuado tornar o CAPTCHA mais difícil, não está claro quanto tempo esse método resistirá às crescentes capacidades da IA.

CAPTCHA Reinventado Através dos Jogos

Embora o CAPTCHA Doom seja uma desvio divertido dos CAPTCHAs padrão, ele destaca a necessidade contínua de soluções inovadoras no cenário em constante evolução da segurança na web e verificação humana.

À medida que os bots se tornam mais sofisticados, abordagens criativas como essa podem se tornar mais comuns, borrando as linhas entre segurança e experiências interativas.


No entanto, o nível de dificuldade deve ser considerado.

Isso pode se tornar uma barreira para usuários que não conseguem completar o desafio e preferem um processo de verificação mais simples, levando-os potencialmente a deixar o site.