Análise: O aumento dos jogos do ecossistema Telegram este ano fez com que o número de contas na rede TON saltasse de cerca de 4 milhões para 128 milhões

Relatório Odaily: Embora os jogos em blockchain não tenham visto uma adoção em massa em 2024, eles avançaram significativamente em jogabilidade e aquisição de usuários. Joonmo Kwon, um veterano executivo de jogos e CEO da Delabs Games, afirmou: "O mundo dos jogos Web3 fez progressos notáveis desde a ascensão e subsequente declínio de 'Axie Infinity'. Enquanto o sucesso inicial do Axie demonstrou o potencial das economias baseadas em blockchain, sua queda também revelou os desafios da economia de tokens sustentável e da retenção de usuários." O maior avanço nos jogos Web3 foi o surgimento de jogos no ecossistema Telegram, que tem quase 1 bilhão de usuários. Jogos baseados no Telegram utilizam a blockchain TON, e de acordo com a TonStat, o número de contas na rede TON cresceu de cerca de 4 milhões para 128 milhões em um ano. Kwon observou que, até meados de 2024, o mercado de GameFi estava avaliado em cerca de $17 bilhões, impulsionado em grande parte pelo crescimento do ecossistema de jogos Telegram. No entanto, apesar da adoção crescente de jogos Web3 em 2024, o índice de jogos GMCI da The Block mostra que os principais tokens relacionados a jogos caíram cerca de 7% no acumulado do ano até 18 de dezembro. O índice inclui principais tokens de jogos como BEAM, GALA e IMX, mas exclui o TON, que subiu mais de 100% este ano.

$BTC $ETH $SOL