根据区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance)的调查,42%的受访者认为,玩家奖励模式是吸引新用户的最大优势。然而,随着GameFi行业的发展,区块链游戏在2025年将面临多项挑战。

Seraph的首席执行官Tobin Kuo在接受Cointelegraph采访时表示,维持玩家参与度、采用新技术以及构建可持续的游戏内经济,是GameFi保持竞争力必须克服的障碍。

Tobin指出,超过60%的玩家在30天内就会退出Web3游戏。他认为,缺乏长期激励措施和糟糕的游戏机制,是Web3游戏难以持续发展的主要原因。他向Cointelegraph表示:

“随着注意力经济的加速发展,项目必须优先考虑以玩家为中心的设计,专注于沉浸式叙事、基于技能的奖励以及超越‘收益优先’模式的游戏机制,而不是依赖趋势吸引注意力。”

在2025年,开发更好的区块链游戏还需要整合新兴技术,例如生成式AI,以提升玩家体验。Tobin指出,未能及时采用新技术的GameFi项目,其玩家留存率通常会下降30%-40%。

根据Web3游戏行业的调查,这些问题被认为是2024年GameFi领域面临的最大挑战。来源:区块链游戏联盟

构建可持续的游戏内经济

Tobin强调:“不稳定的游戏内经济是导致项目破产的主要原因。”他认为,为Web3游戏构建控制通货膨胀并基于数据驱动的玩家奖励的可持续代币模型,是维持玩家留存率的关键。

他进一步解释说:“动态战利品分配、基于质押的奖励以及通过去中心化自治组织(DAO)实现玩家控制的经济策略,可能会成为GameFi开发的最佳实践。”

以Hamster Kombat为例,这款点击类游戏曾在7月份登上头条,在不到五个月的时间里用户数量突破3亿。然而,在经历了被认为是加密货币历史上最大规模的代币空投后,该游戏的活跃用户数量骤降86%。截至11月,该游戏的玩家数量仅剩4100万,与夏季的3亿高峰相比大幅下降。

2024年区块链游戏行业现状

区块链游戏联盟最近发布了(2024年行业现状报告),调查了623名Web3游戏行业的专业人士。

报告显示,约53%的受访者认为,糟糕的用户体验和复杂的用户界面是阻碍新玩家进入Web3游戏的最大挑战。

业内人士概述了GameFi领域面临的主要问题。来源:区块链游戏联盟

BGA早期的报告指出,10%的用户因设置加密钱包的复杂性而放弃进入Web3游戏。

在8月举行的区块链未来主义会议(Blockchain Futurist Conference)上,Anomaly Games首席执行官Long Do表示,将区块链功能抽象化,让玩家在不知不觉中与链上交互,是推动采用的关键。

此外,BGA的2024年报告还显示,33%的受访者认为糟糕的游戏体验是行业目前面临的三大挑战之一。

根据2024年早些时候OnePoll的调查结果,在2000多名成年人中,大多数受访玩家对区块链游戏缺乏了解。

调查显示,52%的受访者不知道区块链游戏是什么,另有32%的受访者表示听说过区块链游戏但从未玩过。

结语

随着GameFi行业的快速发展,玩家需求和市场竞争的变化促使开发者不断创新与优化。2025年,如何保持玩家黏性、引入新技术和建立可持续的经济模式,将成为决定GameFi项目成败的关键。