Os jogos em blockchain enfrentam vários desafios em 2025. Tobin Kuo, CEO da empresa de jogos em blockchain Seraph, disse ao Cointelegraph que manter o engajamento dos jogadores, adotar novas tecnologias e construir economias de jogo sustentáveis eram os obstáculos que o GameFi deve superar para permanecer viável.
De acordo com Kuo, mais de 60% dos jogadores se desengajam dos jogos Web3 após apenas 30 dias. O CEO disse que a falta de incentivos de longo prazo e mecânicas de jogo ruins estavam por trás do problema de sustentabilidade dos jogos Web3. Kuo disse ao Cointelegraph:
"À medida que a economia da atenção acelera, os projetos devem priorizar o design centrado no jogador, focando em narrativas imersivas, recompensas baseadas em habilidades e mecânicas de jogo que vão além dos modelos 'ganhar primeiro', em vez de depender da atenção baseada em tendências."
Construir melhores jogos em blockchain em 2025 também requer a integração de novas tecnologias, como IA generativa, para aprimorar as experiências dos jogadores.
O CEO da Seraph disse que projetos de GameFi que falham em integrar tecnologias emergentes normalmente registram reduções de 30% a 40% na retenção de jogadores em comparação com projetos que abraçam novas tecnologias.
Uma pesquisa de profissionais de jogos Web3 mostra o maior impacto negativo no setor GameFi em 2024. Fonte: Blockchain Game Alliance
Construindo economias de jogo sustentáveis
"Economias de jogo instáveis são uma causa principal de insolvência de projetos," disse Kuo. Construir modelos de token sustentáveis para jogos Web3 que controlem a inflação e apresentem recompensas para jogadores baseadas em dados era fundamental para manter a retenção de jogadores. O CEO explicou:
"Estratégias como distribuição dinâmica de loot, recompensas baseadas em staking e economias controladas por jogadores via organizações autônomas descentralizadas (DAOs) provavelmente surgirão como melhores práticas para o desenvolvimento sustentável do GameFi."
Jogos clicker como Hamster Kombat são um exemplo primário. Hamster Kombat ganhou manchetes em julho após o jogo ultrapassar 300 milhões de usuários em menos de cinco meses.
No entanto, o jogo experimentou uma redução de 86% nos usuários ativos após um airdrop de tokens, que foi considerado o maior da história das criptomoedas.
Em novembro, o jogo tinha apenas 41 milhões de jogadores em comparação com os 300 milhões de níveis máximos registrados durante o verão.
Estado da indústria de jogos em blockchain em 2024
A Blockchain Game Alliance (BGA) recentemente lançou seu Relatório de Estado da Indústria 2024, que entrevistou 623 profissionais da indústria de jogos Web3.
De acordo com o relatório, aproximadamente 53% dos entrevistados indicaram que a má experiência do usuário (UX) e interfaces de usuário (UI) complexas representam os maiores desafios para a integração de novos jogadores em jogos Web3.
Profissionais da indústria delineiam os principais problemas enfrentados pelo setor GameFi. Fonte: Blockchain Game Alliance
Um relatório anterior da BGA revelou que 10% dos usuários foram desencorajados a jogar Web3 devido às complexidades na configuração de uma carteira de criptomoedas.
Durante um painel na Blockchain Futurist Conference em agosto, Long Do, CEO da Anomaly Games, disse que abstrair recursos da blockchain para que os jogadores não soubessem que estavam interagindo na cadeia era fundamental para impulsionar a adoção.
O relatório da BGA de 2024 também mostrou que 33% dos entrevistados disseram que experiências de jogo ruins eram um dos três principais desafios que o setor enfrenta atualmente.
Uma pesquisa da OnePoll realizada no início de 2024, entrevistando mais de 2.000 adultos, descobriu que a maioria dos jogadores entrevistados não estava ciente dos jogos em blockchain.
De acordo com a pesquisa, 52% dos entrevistados não sabiam o que são jogos em blockchain, e outros 32% indicaram que ouviram falar de jogos em blockchain, mas nunca jogaram um.
Revista: Como escolher um token de jogo cripto vencedor nesta alta: Web3 Gamer