De acordo com a (Fortune), a desenvolvedora de jogos Metaverse, Gamefam, divulgou seu relatório anual (The State of the Roblox e Fortnite Brands). O relatório prevê que o mercado global de jogos Metaverso atingirá US$ 168,4 bilhões até 2030, com o número de usuários chegando a 900 milhões, mostrando que a indústria ainda tem um forte potencial de crescimento. O relatório revela mudanças significativas nos hábitos de uso entre as gerações mais jovens: a Geração Z e a Geração Alfa passam 39% mais tempo no Roblox e Fortnite do que no TikTok e no YouTube. A tendência atraiu grandes marcas, incluindo Disney, Mattel e FIFA, para fazerem parceria com a Gamefam para atingir o público mais jovem. Ferencz disse que embora o termo “Metaverso” tenha sido afetado pela mania dos NFT, ao contrário dos itens colecionáveis puros como os NFTs, o entretenimento em jogos tem um valor intrínseco duradouro porque “as pessoas precisam de entretenimento e de ser felizes”.