A Sony está supostamente considerando comprar a Kadokawa, empresa controladora da FromSoftware. A empresa multinacional de entretenimento está considerando a aquisição para reforçar ainda mais seu extenso portfólio. Espera-se que a aquisição da Kodokawa afete dramaticamente as indústrias de jogos e anime.

Desde sua fundação na década de 1940, a Sony, a empresa multinacional, expandiu-se e adaptou-se para ir além de seus negócios de eletrônicos de consumo. A evolução da empresa a viu se voltar para o entretenimento e jogos com filmes e a criação de consoles PlayStation.

Na mesma linha, a Sony recentemente buscou expandir ainda mais seu portfólio com aquisições que aumentariam seu domínio no entretenimento e nos jogos, enquanto simultaneamente diversificavam suas ofertas.

A Sony mira a empresa mãe da FromSoftware, Kadokawa

A Sony confirmou seu interesse em comprar a empresa mãe da FromSoftware, Kadokawa.

"É verdade que fizemos uma declaração inicial de intenção. Agradeceríamos se você nos permitisse abster-se de mais comentários."

(Fonte: Yahoo Japão) pic.twitter.com/o0RXSDYAB8

— TripleJump Gaming (@TeamTripleJump) 12 de dezembro de 2024

Como relatado inicialmente pela Reuters, a Sony tem observado um movimento potencial para adquirir a Kadokawa, um conglomerado de mídia japonês. Rumores indicavam que a Sony estaria em negociações para facilitar a aquisição da Kadokawa antes que a empresa confirmasse a notícia.

Os rumores iniciais foram ainda mais solidificados quando o Weekly Bunshun, um site de notícias japonês, compartilhou os pensamentos de um funcionário japonês sobre a provável aquisição. A Kadokawa é renomada por seu papel nas esferas de cinema, publicação e videogames. O conglomerado japonês possui a FromSoftware, a editora de jogos por trás dos títulos Souls e Elden Ring.

A Kadokawa também é destacadamente apresentada no mundo do anime e possui muitas propriedades intelectuais. O extenso portfólio de mangás e animes da empresa a estabeleceu como um jogador chave. Várias adaptações de anime da Kadokawa, como Oshi no Ko, conseguiram um imenso sucesso financeiro e aumentaram sua reputação. A empresa japonesa também se envolveu em mais atividades relacionadas a anime, como financiamento de produção e merchandising, conferindo-lhe uma influência substancial sobre o mercado global de anime.

A aquisição da Kadokawa é percebida como resultando em mudanças radicais nas indústrias de anime e jogos. Espera-se que a Sony siga as tendências definidas por outros grandes players como a Microsoft, que adquiriu a Activision-Blizzard em um acordo no valor de 68,7 bilhões de dólares em 2023. O acordo proposto é esperado para ajudar a aumentar o domínio da Sony no mercado japonês e em outros mercados emergentes. A empresa de entretenimento atualmente possui a Crunchyroll e a Funimation, e o acordo lhe daria mais IPs, estabelecendo-a como uma potência de anime com alcance global.

A potencial aquisição pela Sony causa reações mistas

Notícias sobre o império dos jogos adquirindo a Kadokawa resultaram em uma variedade de reações tanto de jogadores quanto de profissionais da indústria. Alguns funcionários japoneses da Kadokawa foram críticos do acordo e afirmaram que ele impactaria severamente a independência da empresa.

Outra seção de funcionários disse que a aquisição era positiva e rejuveneceria a empresa, melhorando a disciplina e removendo membros da equipe incompetentes. Nesse contexto, Takeshi Natsuno, CEO da Kadokawa, foi destacado como um potencial substituto se a aquisição fosse concretizada.

Um funcionário veterano da Kadokawa disse:

“Os funcionários ao meu redor estão felizes com a aquisição da Sony. Isso porque há um certo número de funcionários que estão insatisfeitos com a administração Natsuno, que não realizou nem uma coletiva de imprensa após a divulgação de informações pessoais devido a um ataque cibernético.”

Os jogadores também reagiram à potencial aquisição da Kadokawa pela Sony com reações mistas. Alguns jogadores afirmaram que a aquisição seria uma combinação perfeita para a Sony e daria à editora de jogos a melhor chance de continuar em meio à incerteza da indústria e às lutas atuais enfrentadas pela empresa japonesa.

No entanto, outra seção de jogadores expressou ceticismo, temendo que a aquisição tornasse os títulos Souls e Elden exclusivos da Sony.

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