Jogos de crypto tap-to-earn baseados no Telegram estão perdendo usuários rapidamente, mesmo enquanto o mercado de criptomoedas mais amplo desfruta de uma fase de alta.

Dados do Google Trends revelam que o interesse de pesquisa por "tap-to-earn" despencou 80% entre junho e dezembro de 2024. Esse declínio significativo sugere que jogadores e investidores podem estar mudando seu foco para outras áreas no próspero mercado de criptomoedas.

Declínio no interesse e engajamento dos usuários em jogos tap-to-earn

Jogos populares baseados no Telegram, como Hamster Kombat, Notcoin e Catizen, viram quedas massivas no número de usuários, apesar de um mercado de criptomoedas em expansão. Segundo o TGStats, o Hamster Kombat perdeu sozinho mais de 3 milhões de usuários em apenas um mês, enquanto Notcoin e Catizen perderam 428.000 e 407.000 usuários, respectivamente.

Dados de atividade on-chain pintam um quadro semelhante. A blockchain Ton, que alimenta esses jogos, registrou mais de 1 milhão de carteiras ativas diárias em setembro. De acordo com o TonStats, esse número caiu abaixo de 500.000 em dezembro.

TON Blockchain Falling Daily Active WalletsQueda nas carteiras ativas diárias da blockchain TON. Fonte: TONStats

Uma pesquisa da Chainplay com 957 jogadores apoia essas descobertas. Enquanto 17,8% dos usuários desistem após seu primeiro airdrop, notáveis 50,6% reduziram sua atividade, sugerindo um interesse em declínio após as recompensas iniciais.

Além disso, os desenvolvedores continuam a lutar com a retenção de usuários, já que muitos jogadores saem após reivindicar tokens gratuitos. A Animoca Brands relata que os projetos de melhor desempenho conseguem reter apenas 60% de seus usuários ativos diários de pico, enquanto projetos menos bem-sucedidos retêm apenas 25%.

Por que os jogos tap-to-earn estão perdendo jogadores

A jogabilidade repetitiva continua a ser um problema primário. A Chainplay relatou que mais de 51% dos jogadores pesquisados citaram tarefas monótonas como uma razão chave para desistir. Apesar dos esforços para melhorar a experiência do usuário, muitos jogos tap-to-earn dependem de mecânicas simples, causando fadiga nos jogadores.

Além disso, bases de jogadores maiores diluem as recompensas de airdrop, fazendo com que os participantes se sintam desvalorizados. Mais da metade dos usuários pesquisados expressou insatisfação com alocações menores.

Why Players Stop Playing Tap-to-Earn Games. Por que os jogadores param de jogar jogos tap-to-earn. Fonte: Chainplay

Fraude e preocupações com segurança também contribuem para a perda de usuários. Jogos como Hamster Kombat baniram milhões de contas por explorar sistemas de recompensa. Riscos de segurança, como hacking e trapaças, desencorajam ainda mais a participação, com 21,8% dos entrevistados destacando essas questões.

Por fim, dificuldades em retirar recompensas frustraram os jogadores, com 35,9% citando desafios para o saque. À medida que os problemas de retenção persistem, o futuro dos jogos de crypto tap-to-earn dependerá dos desenvolvedores resolverem essas questões centrais e oferecerem experiências envolventes e seguras que atraiam um público mais amplo.