Jogos e Perspectivas no Setor🖊️

Hoje, o patrocinador da apresentação do #币安学习营 é o $YGG $EDU , que são do setor de jogos e educação.

Na verdade, eu pessoalmente tenho um certo preconceito em relação ao setor de jogos, principalmente porque a maior queda que tive no mundo das criptomoedas foi devido ao setor de jogos, e desde então também tive algumas dificuldades nesse setor, o que me deixou mais cauteloso.

Um problema bem conhecido no GameFi é a dificuldade de equilibrar entre Game e Fi.

Equipes do Web2 que são boas em fazer jogos, nem sempre compreendem a abordagem do Web3;

Equipes do Web3 que são boas em design econômico, têm uma forte ênfase em Fi, o que acaba negligenciando o Game.

Essas são algumas observações que eu fiz até agora, e eu mesmo ainda tenho alguns NFTs de jogos que não vendi. O ambiente de mercado secundário está overall deprimido e o financiamento do mercado primário continua supervalorizado, o que me faz sentir que é ainda mais difícil ter um dia de sucesso.

Um fato é que as instituições ainda estão apostando continuamente em jogos, até mesmo grandes empresas de jogos do Web2 estão entrando, mas sob a perspectiva do mercado secundário, não sei onde encontrar liquidez.

Fazer jogos no Web2 é uma verdadeira máquina de fazer dinheiro, mas no Web3, devido a questões de design, muitos jogos podem gerar uma pressão de venda a longo prazo no mercado secundário. Como conseguir um ciclo de oferta e demanda muito bom é uma questão que precisa ser priorizada🔺

Muitos jogos promovem que o fluxo de caixa gerado pelo negócio vai para recompra de mercado, mas aqui se ignora um grande pré-requisito: precisa haver fluxo de caixa.

Eu já encontrei equipes muito problemáticas que, em situações difíceis, tentaram vender novos ativos para a comunidade original para obter lucro, e a fonte de lucro vem apenas do primeiro grupo de pessoas, quase não gerando impacto na competição do Web2.

Atenção, aqui estamos falando do Web2.

📍Eu acredito que um jogo que tenha jogabilidade suficiente não deve restringir sua base de usuários ao Web2 e Web3. A economia tokenizada característica do Web3 que eles enfrentam na competição horizontal, não deve ser com protocolos como Web3 Defi, SocialFi, etc., mas sim com jogos do Web2.

🗝️Transformar usuários de jogos do Web2 em potenciais incrementos do Web3.

🗝️Trazer o grande fluxo de usuários do Web2 para reabastecer o token nativo com fluxo de caixa.

Na apresentação de hoje de manhã, o que mais foi criticado foi o preço da moeda. Atualmente, o preço da moeda do $YGG tem recebido feedback geral que ainda é um pouco insatisfatório.

No final, se um projeto tem um conceito incrível, mas o preço da moeda não é mantido, então....😅