SonicX, um jogo pioneiro de toque para ganhar entrelaçado com o TikTok e impulsionado pelo blockchain Solana, ultrapassou recentemente o marco de 1 milhão de jogadores. Essa conquista histórica foi compartilhada pela Sonic SVM na plataforma X (anteriormente Twitter), marcando um novo capítulo nos jogos de blockchain, pois se estende além do Telegram para as principais mídias sociais. Por meio do primeiro Web3 Applayer no TikTok, a SonicX está abrindo a tecnologia Web3 para uma base de usuários mais ampla.
Expandindo o jogo Tap-to-Earn além do Telegram
O modelo tap-to-earn decolou pela primeira vez no Telegram, com suporte da blockchain The Open Network (TON). A configuração do Telegram, que suporta mini-apps com carteiras integradas, permitiu que os usuários ganhassem recompensas ao se envolverem com jogos no aplicativo. Graças à blockchain TON, esses jogos prosperaram sem precisar que os jogadores gerenciassem carteiras externas ou frases-semente, estimulando o rápido crescimento da plataforma.
Os jogos baseados no Telegram têm desfrutado de um tremendo sucesso — acumulando centenas de milhões de usuários, com alguns, como o Hamster Kombat, ultrapassando 300 milhões de jogadores. A SonicX está levando esse gênero mais longe ao trazê-lo para o TikTok, atingindo um público massivo e trazendo jogos de blockchain para um novo grupo demográfico, muitos dos quais podem estar explorando aplicativos Web3 pela primeira vez.
Sonic SVM: Potencializando a integração do SonicX com o TikTok
A tecnologia que impulsiona essa experiência Web3 perfeita é o Sonic SVM, uma solução Layer-2 baseada em Solana, criada para dar suporte ao SonicX como um Web3 Applayer. Ao contrário do EVM (Ethereum Virtual Machine) do Ethereum, projetado em torno do blockchain Ethereum, o SVM (Solana Virtual Machine) do Solana enfatiza a velocidade e a escalabilidade, lidando com milhares de transações por segundo e minimizando os custos. Com recursos como abstração de conta e abstração de carteira, o Sonic SVM elimina a necessidade de carteiras externas ou configurações complexas. Os usuários do TikTok podem mergulhar no SonicX diretamente no aplicativo usando suas contas TikTok existentes, ignorando os requisitos tradicionais específicos do blockchain.
Essa arquitetura reduz as barreiras usuais vinculadas aos jogos de blockchain. Em vez de configurar uma carteira Web3 separada ou lidar com chaves privadas, os jogadores podem se envolver imediatamente, facilitando o acesso daqueles que são novos em blockchain.
SonicX vs. Jogos tradicionais de Tap-to-Earn no Telegram
Embora os jogos de toque para ganhar baseados no Telegram tenham inicialmente encontrado sucesso alavancando o ecossistema TON e a vasta base de usuários do Telegram, a chegada do SonicX no TikTok marca uma expansão notável além do Telegram, explorando o amplo público do TikTok.
Uma característica distintiva do SonicX no TikTok é seu foco em usuários verificados, cortesia dos requisitos KYC (Know Your Customer) integrados do TikTok. Ao contrário de muitos jogos do Telegram onde a verificação do usuário continua sendo opcional, a configuração do TikTok promove maior credibilidade do usuário, potencialmente adicionando uma camada de transparência aos jogos Web3, onde o anonimato é frequentemente a norma.
Enfrentando o desafio de reter usuários após o lançamento
Um desafio fundamental para o Sonic SVM será manter o engajamento dos jogadores após o lançamento antecipado do token. Embora a data do evento de geração de token (TGE) permaneça sem aviso prévio, um lançamento em 2025 parece provável. Vários jogos tap-to-earn no Telegram enfrentaram alta rotatividade de jogadores após o lançamento de seus tokens, pois os jogadores às vezes ficavam desiludidos com o valor percebido do token e rapidamente migravam para jogos mais novos.
A SonicX pretende combater essa tendência evoluindo de um único jogo para uma plataforma de distribuição versátil. Em breve, a SonicX planeja se tornar um centro para jogos diversos, oferecendo descoberta de jogos com curadoria, tabelas de classificação competitivas e sistemas de recompensa — tudo construído na estrutura robusta da Sonic SVM. Parcerias com desenvolvedores de jogos como Mahjong Verse e BR1: INFINITE, um jogo de tiro de matar para ganhar, sugerem uma variedade de opções de jogos chegando à plataforma SonicX. Essa diversificação pode ajudar a SonicX a reter o engajamento do jogador, oferecendo experiências de jogo variadas em uma plataforma.
Marco da SonicX e caminho para o sucesso a longo prazo
Alcançar 1 milhão de jogadores no TikTok demonstra que jogos baseados em blockchain podem atrair usuários tradicionais quando as barreiras de entrada são minimizadas. No entanto, para se estabelecer como um Web3 Applayer de sucesso, o Sonic SVM precisará integrar milhões de jogadores ativos e manter seu engajamento. O design do SonicX incorpora elementos familiares como tabelas de classificação e recompensas no jogo, facilitando a transição para jogos em blockchain para jogadores casuais.
Olhando para o futuro, a Sonic SVM visa ampliar a plataforma da SonicX incorporando jogos adicionais e aplicativos interativos Web3, tudo dentro do TikTok. A visão é criar um hub de jogos Web3 abrangente onde os usuários do TikTok podem acessar vários jogos de blockchain em um só lugar.
O rápido crescimento da SonicX ressalta o potencial dos jogos Web3 dentro das mídias sociais, sugerindo que a integração com plataformas populares como o TikTok pode impulsionar a adoção entre usuários comuns. O sucesso da SonicX pode prenunciar mais aplicativos populares, unindo as mídias sociais e a Web3 de maneiras novas e inexploradas.