Sonik Satellitez é um jogo interativo projetado para levar os jogadores a uma jornada para explorar uma carreira na música.

Cingapura, 11 de novembro

Smobler, o principal arquiteto de metaverso com sede em Cingapura, está animado para anunciar o lançamento de Sonik Satellitez, um jogo inovador impulsionado pela música em parceria com Music For Good, uma organização sem fins lucrativos fundada pelo ícone do rock indie de Cingapura, Inch Chua.

Chua é uma figura pivotal na cena musical de Cingapura, conhecida por suas extensas contribuições que elevaram a cena musical de Cingapura, tornando-a um nome conhecido ao lado de outros músicos proeminentes como Vanessa Fernandez e Benjamin Kheng.

Music For Good é a mais recente iniciativa de Chua para elevar a comunidade musical e nutrir jovens talentos. É criada com a intenção de se tornar uma fonte importante de inspiração e motivação para artistas em ascensão. Ao fomentar um ambiente de apoio, Chua diz que a organização sem fins lucrativos permite que os jovens aprimorem suas habilidades para alcançar sucesso e realização pessoal na indústria da música.

“Music For Good busca oportunidades que se concentram no desenvolvimento de público e capacidade no espaço das artes e da cultura. Uma grande parte disso é não ter medo de explorar novos modelos e criar novas experiências para preencher algumas lacunas na indústria. A Smobler tem sido um parceiro perfeito com nossos objetivos e valores alinhados.”

Este jogo imersivo faz parte da iniciativa Metaverse for Good da Smobler, que se concentra em criar experiências digitais significativas e inclusivas que impulsionam mudanças sociais positivas. Este programa atraiu parceiros com ideias semelhantes como The Sandbox, um dos maiores metaversos abertos do mundo e uma subsidiária da Animoca Brands.

“The Sandbox abraça experiências culturais como festivais de música, concertos, exposições de arte e mais. É uma ótima plataforma para artistas musicais entregarem shows e jogos imersivos que incluem ativos digitais, recompensas para fãs e engajamento social interativo para um público global. Estamos orgulhosos de apoiar a iniciativa Music For Good junto com a Smobler”, diz Sebastien Borget, COO & Co-Fundador do The Sandbox.

Uma mistura única de música, criatividade e entretenimento, Sonik Satellitez capacita jovens talentos a explorar seu potencial musical enquanto avança em suas carreiras em um ambiente divertido e educacional.

Ambientado em uma cidade retro-futurista impulsionada pela música, o jogo leva os jogadores em uma jornada através de suas carreiras musicais, começando como estudantes e trabalhando até se tornarem DJs ou produtores musicais profissionais.

Os jogadores podem escolher entre dois papéis distintos—guitarrista ou baterista—cada um com sua própria linha de missão e jogabilidade. À medida que os jogadores progridem, eles interagem com NPCs inspirados em músicos do mundo real, incluindo Inch Chua, que atua como mentora dentro do jogo, compartilhando insights e orientando os jogadores em seu caminho para o sucesso.

Sonik Satellitez enfatiza o compromisso da Smobler com seus IDEAIS – inclusão, diversidade, equidade, acessibilidade, liderança, amor e sustentabilidade. Ao incentivar os jovens a encontrarem sua voz, expressarem-se através da música e construírem conexões significativas em um ambiente colaborativo e de apoio, visa nutrir a próxima geração de músicos e criadores – não apenas em Cingapura, mas globalmente.

“Minha amizade com Inch começou com música, pois ambos éramos personalidades da mídia e DJs na LUSH 99.5, a estação de música indie de Cingapura. É encorajador ver como progredimos da rádio para os jogos em blockchain. Este é um lembrete ressonante de que a indústria da música e da mídia continua a evoluir e precisamos continuamente encontrar novas maneiras de nos conectar, permanecer relevantes e estar à frente da curva.

A colaboração da Inch com nossa organização sem fins lucrativos e nosso jogo no metaverso aberto do Sandbox é uma celebração de parcerias transmedia, colaborações phygital e a importância de forjar novos caminhos para inspirar futuros criadores a continuar expandindo os limites como uma fronteira.”

Music For Good também marcará sua presença na Web Summit 2024, uma das reuniões de tecnologia mais influentes do mundo, com mais de 70.000 participantes, 1.000 investidores e 3.000 startups convergindo para discutir o futuro da tecnologia, inovação e impacto social.

Em 14 de novembro, Chen se juntará a vozes estimadas na Cúpula como parte do painel The Case for Virtual Worlds ao lado de Robby Yung, CEO da Animoca Brands; Yemel Jardi, Diretor Executivo da Decentraland; e John Koetsier, colunista da Forbes e apresentador do Tech First Podcast. Ela também será uma palestrante convidada no painel de iluminação GaaS (Gaming-as-a-Service) em 13 de novembro com Bozena Rezab, Co-Fundadora & CEO da Gamee, e Mickey Carroll, Repórter de Ciência & Tecnologia da Sky News.

Explore Sonik Satellitez no The Sandbox Game e siga os canais de mídia social da Smobler para as últimas atualizações.

Escaneie para explorar Sonik Satellitez no The Sandbox Game

Sobre Music For Good

Music For Good é uma organização sem fins lucrativos com sede em Cingapura, com a missão de aproveitar o poder transformador da música e das artes para enriquecer vidas e cultivar uma qualidade de vida mais inclusiva, sustentável e gratificante. No cerne das iniciativas da Music For Good estão dois programas principais: a School Invasion Tour e concertos mensais no Youth Park. A School Invasion Tour é um programa de extensão que leva música e criatividade diretamente aos jovens, visitando escolas públicas e envolvendo mais de 80.000 jovens, promovendo a expressão artística e oferecendo insights sobre carreiras. Complementando isso, a organização realiza concertos mensais no Youth Park, promovendo uma plataforma vibrante para artistas e criativos exibirem e praticarem seus talentos.

Sobre Inch Chua

Nascida em Cingapura, educada em Artes Visuais e introduzida na indústria musical em Los Angeles, Inch construiu uma carreira como artista multidisciplinar premiada internacionalmente. Sua paixão pelas artes, lugares selvagens e tecnologia a levou a se apresentar em diversos festivais ao redor do mundo e a experimentar uma variedade de formas de arte, como música, teatro e artes culinárias. Inch é uma das premiadas do National Youth Award em 2018 por suas contribuições nas artes, recebeu o prêmio de Melhor Som no 2020 LIFE! Theatre Awards por sua produção teatral musical multissensorial, 'Til The End Of The World, We'll Meet In No Man's Land, e recentemente foi homenageada com o Prêmio de Excelência Artística no 26º Annual COMPASS awards.

Sobre a Smobler

Smobler é um arquiteto de Metaverso líder e uma empresa do portfólio da Animoca Brands, The Sandbox, Brinc, apoiada pela Enterprise Singapore, IMDA Singapore e Plug and Play. Smobler criou uma gama de primeiras do mundo, como um casamento phygital, o local de concertos Tools of Rock, um parque de acessibilidade liderado por pessoas com deficiência e BhutanVerse. Trabalhando com marcas tradicionais como Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra e Meta, Smobler cria projetos inovadores como Metaverse for Good e foi destaque na Forbes, Vogue, Channel News Asia e mais. Smobler iniciou o projeto inaugural cross chain com Clay Nation, Cardano e Polygon e curou uma série de IPs Gamefi proprietários - 3VEREST, Yeti Realm, Cobbleland, bem como o evento assinado NOVA. A empresa foi reconhecida como uma das principais startups de tecnologia no SelectUSA, Inventures Canada e VIVATech Paris e é uma orgulhosa ex-aluna do ScaleUp no Brasil e da Aliança Global de Inovação da Plug and Play. A CEO da Smobler, Loretta Chen, recebeu inúmeros Prêmios de Melhor Fundadora Feminina da UBS, AWS, Forbes, entre outros. Para mais informações, acesse smobler.io.

Sobre o The Sandbox

The Sandbox, uma subsidiária da Animoca Brands, é uma plataforma de metaverso imersiva na qual os usuários jogam, criam e monetizam experiências únicas ao lado de suas marcas favoritas, IPs e celebridades em jogos, entretenimento, música, arte e outros aspectos da cultura. O Sandbox aproveita as tecnologias Web3 para habilitar totalmente a criação pelos usuários finais e as economias de criadores, interrompendo plataformas existentes ao fornecer tanto aos jogadores quanto aos criadores verdadeira propriedade de seus ativos, criações e recompensas na forma de tokens não fungíveis (NFTs). Mais de 400 parceiros se juntaram ao The Sandbox, incluindo Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs e muitos mais. Para mais informações, visite www.sandbox.game e siga as atualizações regulares no X (Twitter), Medium e Discord.

Consultas de mídia:

Gianna Bui

Chefe de Comunicações

gianna@smoblerstudios.com