Em 2023, o Telegram lançou a plataforma Mini Apps para permitir que desenvolvedores do mundo todo criem novos aplicativos.
A verdadeira tração veio com o lançamento do 𝗡𝗢𝗧𝗖𝗢𝗜𝗡 (um projeto de toque para ganhar).
Este projeto conquistou mais de 35 milhões de usuários em um período muito curto de tempo.
Depois veio o 𝗗𝗢𝗚𝗦 (outro projeto de toque para minerar), que atraiu mais de 50 milhões de usuários.
Em seguida, 𝗛𝗔𝗠𝗦𝗧𝗘𝗥 𝗞𝗢𝗠𝗕𝗔𝗧 (outro projeto de toque para minerar) reuniu mais de 300 milhões de usuários.
O Tap To Mine tem mais de 50 milhões de usuários.
𝗥𝗢𝗖𝗞𝗬 𝗥𝗔𝗕𝗕𝗜𝗧 conseguiu mais de 30 milhões de usuários.
Devido ao enorme influxo de usuários, a TON estava crescendo rapidamente.
Deixe-me lhe dar alguns números:
- Janeiro de 2024 TON TVL = $14 milhões
- Junho de 2024 TON TVL = $800 milhões
Isso é um aumento de 5600% no TVL ✅
• A base de usuários do Telegram em meados de 2023 era de cerca de 800 milhões.
• A base atual de usuários é de aproximadamente 1 bilhão.
• A contagem atual de carteiras na TON detendo ativos é superior a 54 milhões.
Embora isso tenha sido uma grande vitória para o ecossistema TON, os usuários agora se sentem enganados.
𝗘𝗦𝗣𝗘𝗥𝗔 𝗤𝗨𝗘?
Deixe-me apresentar alguns números:
𝗡𝗢𝗧𝗖𝗢𝗜𝗡
- 78% do fornecimento para a comunidade (2,2B+)
- 11,5 milhões reclamados
- Usuários médios receberam $200+
𝗖𝗔𝗧𝗦
- 72% do fornecimento para a comunidade (600M+)
- 20,5 milhões reclamados
- Usuários médios receberam $30+
𝗛𝗔𝗠𝗦𝗧𝗘𝗥 𝗞𝗢𝗠𝗕𝗔𝗧
- 60% do fornecimento para a comunidade (660M+)
- Usuários elegíveis: 131 milhões
- Usuários médios receberam $5
Você pode observar que à medida que a base de usuários cresceu, o valor do airdrop por usuário diminuiu: é matemática básica.
Mas o verdadeiro problema foi a inconsistência nos compromissos do projeto e as transações desnecessárias de $TON.
- NOTCOIN nunca pediu dinheiro.
- DOGS pediu apenas 0,1 $TON para verificação de carteira.
Até este ponto, a comunidade estava satisfeita com a abordagem
Mas então:
- HAMSTER KOMBAT primeiro focou em um critério chamado "Lucro Por Hora (PPH)" mas depois mudou seu foco e disse à comunidade para coletar chaves de jogos jogando jogos Web 2.
Os jogadores concordaram e se esforçaram para coletar as chaves, mas quando o airdrop foi anunciado, eles alocaram grandes porções para referências, deixando a comunidade para trás, aqueles que passaram seus dias e noites jogando para coletar chaves não receberam nada = apenas desapontados
- CATIZEN inicialmente disse aos usuários para se concentrarem no vKitty (taxa de produção), mas quando o airdrop foi anunciado, a maior parte da alocação foi para os usuários que gastaram mais dinheiro, independentemente de seus níveis no jogo.
- ROCKY RABBIT exigiu 0,5 $TON obrigatoriamente e em troca, os usuários nem sequer receberam esse valor de volta.
- MEMEFI anunciou uma data de listagem para 9 de outubro e promoveu isso nas redes sociais com orgulho, mas adiou sua listagem para 30 de outubro.
- CATS no Telegram pediu 1 $TON OG pass, então só você pode retirar 100% do seu airdrop.
Até agora, você pode ter notado que os projetos começaram a pedir dinheiro lentamente e não estão cumprindo seus compromissos e mudando suas palavras na última hora
Como resultado, as pessoas estão perdendo a confiança em projetos de mineração por toque na TON.
𝗩𝗮́ 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗱𝗼 ⏩ 𝗠𝗶𝗻𝗵𝗮𝘀 𝗦𝘂𝗴𝗲𝘀𝘁𝗼𝗲𝘀
- Os projetos devem ser claros sobre seus critérios e planos futuros, evitando quaisquer mudanças de última hora.
- Os projetos devem implementar um limite de referência não no início, pois isso pode prejudicar o crescimento. Mas à medida que a comunidade cresce, eles devem considerar limitar os pontos de referência ou pelo menos colocar um limite.
- Os projetos devem adotar uma abordagem equilibrada para indivíduos que podem pagar por $TON e aqueles que não podem pagar por essas transações, também devem ser claros em sua abordagem, se estão aqui para Airdrop GRATUITO ou a forma de airdrop ICO significa pagar $TON = Receber DROP 🪂
- Os projetos devem saber quando parar de farmar ou reduzir pela metade o sistema de pontos introduzindo fases (Fase 1, Fase 2, etc). Caso contrário, podem atrair uma base de usuários indesejada como Hamster Kombat, o que pode ser difícil para os projetos gerenciarem.
𝗘𝗗𝗘𝗤𝗨𝗘𝗦𝗧𝗔𝗢 𝗘𝗦𝗧𝗔𝗠 𝗗𝗘𝗦𝗩𝗜𝗘𝗗𝗔𝗦
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