O tap-to-earn dominou o cenário de jogos de criptomoedas neste verão, já que miniaplicativos baseados no Telegram atraíram mais de 300 milhões de jogadores de uma vez. Mas um projeto baseado em Solana lançou um jogo tap-to-earn chamado SonicX que é lançado nativamente dentro do TikTok, na busca por se tornar a Notcoin da plataforma de mídia social favorita da Geração Z.
Sonic SVM, uma cadeia de jogos de camada 2 construída sobre Solana, planeja fazer parceria com criadores de conteúdo e executar uma série de anúncios no TikTok em que os jogadores poderão clicar para abrir o jogo SonicX nativamente dentro do TikTok. Assim como os mini aplicativos no Telegram, o TikTok permite que os usuários abram páginas da web dentro de seu navegador nativo, onde os jogadores começarão a coletar pontos no jogo após usar um login social.
O jogo, em última análise, segue uma premissa semelhante aos outros jogos do gênero tap-to-earn. Os jogadores tocarão furiosamente em suas telas para coletar anéis, comprar melhorias para progredir passivamente no jogo e convidar amigos para subir de nível — tudo na esperança de um futuro airdrop de token que ainda não foi confirmado.
Capturas de tela do jogo SonicX tap-to-earn. Imagem: Sonic SVM
Tudo isso acontece dentro de um mundo com design semelhante ao da clássica série de videogames Sonic The Hedgehog, embora não haja nenhuma conexão oficial com a Sega.
Uma peculiaridade interessante é que cada toque no jogo será registrado como uma transação on-chain. Já vimos isso antes com um jogo de gato "faça cócegas para ganhar" chamado Tapos no Aptos, que registrou mais de 115 milhões de transações em um único dia em maio com pouco mais de 63.000 jogadores. Para fins de perspectiva, o Ethereum processou apenas 1 milhão de transações alguns dias antes.
“Falamos sobre trazer um bilhão de usuários quando nem temos um milhão, muitas vezes, e acho que um milhão é uma meta baixa”, disse Chris Zhu, CEO e cofundador da Sonic SVM, ao Decrypt. “Mesmo com apenas 1% de toda a população do TikTok, estamos em 10 milhões de usuários. Então acho que isso não é mais um sonho.”
O TikTok tem 1 bilhão de usuários ativos mensais, com sua base total de usuários prevista para crescer para 2,35 bilhões até 2029, de acordo com a Shopify. Para efeito de comparação, o Telegram, que tem sido o epicentro da mania do toque para ganhar até agora, tem 950 milhões de usuários ativos mensais neste verão. Embora esses números não estejam muito distantes, Zhu acredita que o TikTok é um mercado inexplorado que é muito mais fácil de alcançar por meio de publicidade.
“Gen Alpha, Gen Z já estão negociando moedas de meme e olhando para esse conteúdo no [TikTok]”, explicou Zhu. “Há uma experiência muito ruim quando se trata de anunciar no Telegram. Dito isso, achamos que o TikTok será um dos maiores pools de tráfego, se feito corretamente.”
Capturas de tela do jogo SonicX tap-to-earn. Imagem: Sonic SVM
Sonic SVM é uma rede Solana layer-2, também chamada de “extensão de rede”, que atua como uma publicadora de jogos criptográficos — semelhante ao modelo que Ronin implantou no Ethereum. Sonic SVM já hospeda 67 jogos jogáveis, mas a equipe acreditava que o TikTok era o melhor lugar para lançar o SonicX.
Isso se deve ao histórico da equipe trabalhando na Bytedance, a desenvolvedora do TikTok. Zhu acredita que eles podem maximizar o uso da plataforma
Claro, os jogadores se envolvem em jogos de toque para ganhar devido à promessa de que seu progresso no jogo se traduzirá em recompensas de token. O SonicX não é diferente com um token Sonic no horizonte, embora o jogo não anuncie isso oficialmente como tal.
Muitos outros jogos tap-to-earn também fizeram isso, provavelmente para evitar quaisquer problemas regulatórios em potencial, mas a SonicX está especificamente lidando com as restrições de publicidade do TikTok neste caso. Caso contrário, a Sonic SVM pode enfrentar a remoção de seu principal canal de distribuição.
Notcoin foi o pioneiro do movimento tap-to-earn do Telegram. O jogo lançou com sucesso seu token NOT na The Open Network (TON), atingindo um pico de capitalização de mercado de pouco menos de US$ 3 bilhões como o maior lançamento de token de jogo criptográfico de 2024. Desde então, Notcoin se reinventou ao fazer parcerias com outros projetos e almejar se tornar o "Netflix" dos jogos sociais e virais.
Este é um modelo semelhante que a SonicX pretende replicar, embora no TikTok. Zhu explica que a visão é integrar outros jogos no gênero tap-to-earn, pois visa compartilhar seu público em torno do ecossistema Sonic SVM.
Isso pode ser feito por meio de tarefas sociais que recompensam os jogadores, como seguir a conta TikTok de um projeto. Esse é um método semelhante que muitos jogos de toque para ganhar do Telegram também empregaram, o que Zhu chama de “publicidade descentralizada”.
O SonicX no TikTok é, de muitas maneiras, projetado como uma “estratégia de crescimento” para o ecossistema de jogos Sonic SVM mais amplo. E com cada clique no jogo sendo registrado on-chain, ele poderia servir como um anúncio para o nível de escalabilidade que o Sonic SVM oferece, caso encontre um público considerável.
Editado por Andrew Hayward