A Mythos está vivenciando um aumento na atividade na rede Polkadot, alcançando mais de 3,6 milhões de criações de contas. Esse crescimento significativo ocorre após a Mythical Games migrar seu Mythical Market para a Polkadot em julho. A Mythos também está transferindo a coleção Blankos e o D-Market para a plataforma. Kasper Joergensen, o CFO da Mythical Games, compartilhou essa notícia estratégica com a comunidade, afirmando:

“Estamos migrando tanto a coleção Blankos para o Mythical Market quanto o D-Market para o Polkadot. Atualmente, mais de 5 milhões de carteiras estão sendo migradas para o Polkadot,”

A migração do Mythos melhora a experiência de jogo

A Mythical Games, conhecida por títulos populares como NFL Rivals, foi integrada como uma parachain dentro do ecossistema Polkadot. Essa integração utiliza o módulo EVM da Polkadot, garantindo compatibilidade de endereço com a Máquina Virtual Ethereum. Consequentemente, os desenvolvedores podem aproveitar a estrutura Substrate baseada em WebAssembly para funcionalidade aprimorada.

Crescimento do mercado de NFT

Kasper Joergensen destacou que o DMarket continua sendo a maior coleção de NFTs globalmente, alcançando vendas diárias superiores a US$ 600.000. Os jogadores compram e vendem ativos no jogo ativamente, com cerca de 25.000 transações diárias. Embora o Mythical Market se concentre principalmente no NFL Rivals, ele em breve incorporará outras coleções, incluindo Blankos e Nitro Nation.

A Mythos está dando suporte ao NFL Rivals e expandindo ao migrar suas coleções Mythical Market e NFT para a Polkadot. John Linden, CEO da Mythical Games, enfatizou que essa integração é parte de uma estratégia mais ampla para aprimorar a negociação secundária de ativos de jogos.

A arquitetura descentralizada da plataforma garante que todas as transações na Mythos Chain sejam transparentes e seguras, estabelecendo-se como um player-chave no setor de blockchain de jogos. A empresa é especializada no desenvolvimento de jogos com mecânica de economia de jogadores e trabalhou em projetos como Call of Duty, World of Warcraft e Marvel Strike Force. Ela apresenta aos consumidores a Mythical Platform para carteiras de jogos, onde os clientes obtêm carteiras custodiais e não custodiais, independentemente de suas habilidades de experiência do consumidor.