Dois atiradores cujos lucros ultrapassaram US$ 16 milhões 🔥
Mais de 250 influenciadores participantes da promoção da moeda $SAVM
O que deu vantagem aos atiradores? 🤔
Acompanhe a análise on-chain comigo 👇
1/ Quem é o atirador?
Um trader usa bots para comprar (snipe) uma moeda na primeira oportunidade que tiver no início da negociação.
O objetivo: obter a maior quantidade possível ao menor preço possível.
Muitas vezes, ele tem que pagar valores elevados aos auditores para que eles processem sua transação antes de todo mundo (às vezes ele paga mais do que o investimento em si)
2/ Como veremos nesta análise, dois atiradores pagaram centenas de milhares de dólares para obter a moeda antes de todos os outros, e eles realmente tiveram sucesso, e seus lucros foram astronômicos!
3/ Segundo colocado, Al Qannas 0xaf50
Ele comprou 630 mil moedas e depois as distribuiu em diversas carteiras antes de vender no Uniswap
Custo: $ 235 mil
(65 ETH para moedas + 34 ETH para validadores)
💰Lucros: ~$5 milhões
4/ Quanto ao primeiro colocado, Al-Qannas 0x2789, ele comprou 2,6 milhões de moedas no início da negociação e depois as distribuiu em 7 carteiras antes de vendê-las no Uniswap.
Custo: $ 685 mil
(134 ETH para as moedas + 141 ETH para os validadores)
💰Lucros: ~$11 milhões
5/ A equipe também não ficou aquém!
Sua carteira 0xfdac enviou 190.000 moedas para 25 carteiras (intermediárias), e então a venda foi feita no Uniswap e no Protocolo 0x.
💰 Lucro líquido: US$ 2 milhões
6/ Conforme mencionado na tokenomics, 250 influenciadores receberam 1,2 milhão de tokens (gratuitos para promoção)
- 90 deles gastaram 100%.
- 60 deles gastaram >50%
- 54 deles foram gastos a 50%
- 40 deles mantiveram o que conseguiram
- 6 deles superaram o que ele tinha
💰Lucros: US$ 6,8 milhões
7/ O marketing é muito importante para qualquer projeto criptográfico e outros. Os influenciadores têm o direito de agir porque faz parte do acordo com a equipe.
Observe aqui que quase metade deles lucrou no momento do lançamento, mas o impulso comercial ofuscou isso. Talvez a solução tenha sido introduzir um sistema de aquisição de direitos (distribuindo a participação dos influenciadores em etapas).
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