Por que o modelo clique para ganhar dinheiro marca o progresso da indústria?

Escrito por: Ryan S. Gladwin

Compilado por: BitpushNews e

Um dos maiores vencedores no espaço das criptomoedas em 2024 é o jogo Telegram. Antes do lançamento aéreo desta semana, “Hamster Kombat” atraiu 300 milhões de jogadores, enquanto os tokens emitidos por “Notcoin” tinham um valor de mercado de quase US$ 3 bilhões – o jogo click-to-screen produziu um dos 100 principais tokens do mundo.

Tudo isso gira em torno da mecânica do “clique para ganhar”, um conceito simples com um número crescente de variações e derivadas. Este modelo está realmente evoluindo depois da mania dos jogos de “jogar e ganhar” que dominou o último mercado altista? Ou será que “clique para ganhar dinheiro” está fadado a sofrer o mesmo destino final, sendo ridicularizado e rejeitado pelo público?

Em 2021, o modelo "jogar e ganhar" é muito popular, especialmente o jogo de batalha de monstros semelhante ao Pokémon Axie Infinity, cujos usuários ativos mensais já atingiram quase 3 milhões. Os jogadores precisavam comprar ou emprestar três Axie NFTs para começar a jogar – no auge, a entrada custava US$ 600 ou mais – e poderiam então competir para ganhar tokens de criptomoeda reais.

O modo se tornou tão popular que pessoas em países de baixa renda começaram a jogar o jogo como um trabalho de tempo integral. A certa altura, 40% dos jogadores do jogo eram das Filipinas.

Axie está na vanguarda de uma revolução que promete permitir que os jogadores beneficiem do seu tempo, tirem as pessoas da pobreza e redefinam o trabalho moderno. Muitos outros jogos tentam imitar o seu modelo. No entanto, a economia de Axie diminuiu gradualmente e os preços de todos os ativos tokenizados despencaram, dificultando efetivamente o desenvolvimento do modelo play-to-earn.

Em muitos aspectos, os jogos clique para ganhar são semelhantes à mania de jogar para ganhar. Os jogadores são solicitados a tocar na tela e jogar jogos simples em troca de moedas ou pontos no jogo, que eventualmente são convertidos em tokens de criptomoeda enviados por meio de lançamentos aéreos.

Então, por que o modelo clique para ganhar dinheiro marca o progresso da indústria?

“Com sua simplicidade e facilidade de uso, os jogos clique para ganhar trazem inovações promissoras ao modelo tradicional de jogar para ganhar”, disse Robbie Ferguson, CEO da rede de jogos Immutable, ao Decrypt. “Esses jogos reduzem significativamente a barreira de entrada, especialmente para os recém-chegados às criptomoedas. Eles visam construir uma economia mais sustentável desde o início, o que pode ajudar a contornar alguns dos problemas que os modelos de jogar para ganhar enfrentam.

A maioria dos jogos do tipo "jogue para ganhar" exige que os jogadores invistam dinheiro no jogo antes de começarem a ganhar dinheiro. Isso significa que os jogadores devem realmente investir dinheiro. Os jogos click-to-money, por outro lado, não têm tais requisitos – os jogadores só precisam de um smartphone capaz de executar o Telegram, que é um aplicativo de mensagens simples.

É claro que esta barreira de entrada mais baixa também significa que a profundidade e a complexidade dos jogos são muitas vezes limitadas, resultando em experiências de jogador que tendem a ser superficiais e repetitivas.

“Como um ponto quente emergente, o dinheiro clique para ganhar realmente atraiu a atenção generalizada, mas muitas vezes não consegue manter o envolvimento do usuário a longo prazo”, disse Andrew Saunders, diretor de marketing e crescimento da Skale Labs, ao Decrypt. “Para realmente impulsionar a inovação em jogos Web3, os desenvolvedores devem combinar a gratificação instantânea do clique para ganhar dinheiro com uma experiência de jogo mais profunda e envolvente para garantir que os jogadores permaneçam engajados depois que o interesse inicial pelos jogos passar”.

Na verdade, a maioria dos jogos do Telegram dificilmente requer nenhuma habilidade especial por parte do jogador para ter sucesso. No caso do Hamster Kombat, os jogadores podem ganhar tokens passivamente simplesmente tocando na tela repetidamente e selecionando a opção de atualização ideal – o ciclo de jogo básico que a maioria dos jogos clique e dinheiro emprega.

Alguns jogadores nem mesmo realizam os toques na tela, mas encontraram maneiras inteligentes de automatizar o jogo, como usar armas de massagem ou scripts de software personalizados que podem não ser banidos dos lançamentos aéreos. Embora muitos jogos jogue para ganhar também sejam considerados superficiais em conteúdo, mesmo assim, um jogo como Axie Infinity ainda é muito mais rico em termos de jogabilidade do que Hamster Kombat.

“Por outro lado, o modelo play-to-earn envolve uma experiência de jogo completa”, disse Rob Wolff, fundador da Digital Asset News, que é apaixonado por jogos de criptomoeda, ao Decrypt. oportunidades de desenvolvimento de habilidades que permitem que o jogo continue a atrair jogadores ao longo do tempo.

No entanto, isso também pode ser visto como uma deficiência. De acordo com a Exploding Topics, os jogos casuais são o gênero de videogame mais popular nos Estados Unidos, com 63% dos entrevistados afirmando que os jogam regularmente. Há mais jogadores do que nunca, mas muitos deles tendem a jogar jogos simples. Os jogos Clique para ganhar dinheiro atendem apenas a essa característica.

Este amplo público-alvo, combinado com uma baixa barreira de entrada, pode explicar por que os jogos do Telegram parecem ser capazes de atrair uma base de usuários tão grande. Por exemplo, X Empire afirma ter cerca de 45 milhões de jogadores, enquanto Notcoin, como jogo de lançamento, também atingiu 35 milhões de usuários. Porque quase qualquer pessoa pode entrar e começar a jogar imediatamente.

“A principal vantagem do Click to Earn é sua capacidade potencial de atingir um público mais amplo, especialmente nos principais mercados de jogos móveis.” Karel Vuong, cofundador da plataforma de jogos criptográficos Treasure, disse ao Decrypt. “Ao reduzir a barreira de entrada, oferece a oportunidade de introduzir grupos anteriormente não alcançados no ecossistema Web3.”

Axie Infinity é um excelente exemplo, mas não isolado. Outro caso famoso é o popular jogo “andar e ganhar” Stepn, no início de 2022, que permite aos usuários ganhar valiosos tokens de criptomoeda caminhando e correndo no mundo real com a venda de tênis NFT. No entanto, a mania desapareceu rapidamente, com o valor dos NFTs e dos tokens despencando, fazendo com que alguns investidores sofressem perdas significativas.

O modelo clique para ganhar ainda é jovem o suficiente para ainda não ter revelado quaisquer falhas gritantes - embora a jogabilidade monótona e as alocações de lançamento aéreo abaixo do esperado não pareçam ser um grande problema quando os jogadores podem começar a jogar sem ter investir qualquer dinheiro. O modelo clique para ganhar concentra-se mais na participação do usuário do que no investimento monetário.

“O modelo econômico de ganhar dinheiro clicando é completamente diferente do modelo de ganhar jogando. É totalmente baseado em publicidade”, disse Alena Shmalko, chefe do ecossistema da Fundação TON, ao Decrypt. Embora os jogos do tipo "jogue para ganhar" dependam de novos jogadores para manter seu sistema econômico funcionando, como explica o white paper da Axie Infinity, o modelo "clique para ganhar" financia suas operações por meio de publicidade.

É uma forma de pagamento mais sustentável – a receita de publicidade é a forma como muitas empresas cobrem as suas despesas operacionais. Mas a questão é: após o evento inicial de lançamento aéreo, os jogadores ainda têm motivos para continuar participando? O token pode manter seu valor no longo prazo?

Shmalko acrescentou: “Cada aplicação precisa criar maneiras para que os detentores de tokens extraiam ainda mais valor e garantam que estejam dispostos a pagar por isso”.

A Notcoin, por exemplo, fez parceria com outros projetos de jogos e tem ambições de se tornar uma plataforma semelhante à Netflix para o lançamento de novos jogos de criptomoedas. Hamster Kombat também está tentando novos caminhos, incluindo expandir além do Telegram e lançar mais jogos. É muito cedo para dizer se essas mudanças irão reter os jogadores no longo prazo.

“O tempo dirá como o clique para ganhar cria novos modelos econômicos que se provam sustentáveis”, disse Shmalko ao Decrypt. “Caso contrário, eles enfrentarão o mesmo destino dos jogos clique para ganhar – quando o hype acabar, haverá. não há demanda pelo produto.”