Hamster Kombat anunciou que planeja recomprar tokens e distribuí-los aos jogadores regularmente.

O popular jogo clicker do Telegram, Hamster Kombat, anunciou seus planos para o resto de 2024 e 2025, incluindo o lançamento de uma plataforma de jogos Web3 para expandir sua oferta de jogos.

No dia 25 de setembro, a equipe por trás do jogo Web3 revelou um novo roteiro, detalhando seus planos para o último trimestre de 2024 e 2025. Hamster Kombat afirmou que seus planos restantes para 2024 incluem integração de sistemas de pagamento externos, lançamento de novos jogos dentro do ecossistema Hamster e a integração de tokens não fungíveis (NFTs) como ativos do jogo.

A equipe Hamster Kombat disse que está em uma “posição única” porque conta com jogadores e desenvolvedores da indústria para criar uma plataforma de jogos Web3. A equipe também destacou que possui tecnologia e experiência que facilitam as coisas para os desenvolvedores de jogos.

Após seu primeiro lançamento, Hamster Kombat atraiu rapidamente milhões de jogadores. O jogo clicker se tornou viral, atraindo 239 milhões de usuários nos primeiros 81 dias. Desde então, o jogo já somou mais de 300 milhões de usuários.

Como o Hamster Kombat manterá os usuários engajados após o lançamento aéreo

Em 23 de setembro, a equipe Hamster Kombat revelou as tarefas para o tão aguardado evento de lançamento aéreo. Dos seus 300 milhões de usuários, apenas 131 milhões são elegíveis para receber o lançamento aéreo. Isso representa apenas 43% do total de usuários.

Hamster Kombat $HMSTR também destacou que baniu 2,3 ​​milhões de usuários do jogo por trapaça.

Um dos desafios dos jogos Web3 é manter os usuários engajados após os lançamentos aéreos. No entanto, a equipe por trás do Hamster Kombat disse que possui estratégias para retenção de usuários. A equipe disse ao Cointelegraph que o valor dos tokens distribuídos aos usuários após o lançamento aéreo poderia valer mais. A equipe disse: 

“11,25% dos tokens distribuídos após a 1ª temporada serão bloqueados e desbloqueados 10 meses após a listagem. Dado o rápido desenvolvimento do projeto, o valor desses tokens poderia ser comparável ao desbloqueio inicial.”

A equipe também disse que se concentraria na proposta de valor relacionada aos jogos dentro de seu ecossistema e não apenas nos lucros. “Essa abordagem é diferente da tradicional, onde os desenvolvedores da Web3 pagam os caçadores de lançamentos aéreos”, acrescentaram. 

A equipe disse que planeja atrair mais jogadores combinando o melhor da Web2 e da Web3 e criando conteúdo envolvente. #hamsterkombat #TopCoinsSeptember #PlayToEarn #Criptomonedas #Web3