Os jogos em cadeia têm mais medo do FUD do que qualquer outra pista.
O roteiro e o BUG deram um golpe na Bigtime: não existem jogadores reais, apenas especuladores em busca de lucro.
Não há muita diferença entre Bigtime e jogos RMT e RWT tradicionais. Jogos RMT tradicionais, como plug-ins, robôs de script e bugs, também existem no Bigtime. O problema é que Play to Earn é uma proposição falsa. Só existe Earn e não Play. Play Pelo contrário, irá prolongar o caminho do Earn, e o modelo económico subjacente e a forte centralização só podem remediar isso.
Problemas como fraude e confiança centralizada podem surgir no futuro. Bigtime deve mudar seu foco da economia do jogo para a economia comunitária. Na verdade, também pode ser visto no Warframe que é difícil para os jogos em cadeia e os jogos RWT alcançarem um grande escala de jogadores.
Caso contrário, a confiança entre a comunidade e o jogo entrará em colapso. Após a produção massiva de tokens nos últimos dias, o problema não pode mais ser resolvido puxando os cordelinhos. Se continuar, só vai piorar.
Estender o ciclo de retorno não resolverá o problema, mas é mais importante transformar o TIME de um token de saída de jogo em um token de consenso da comunidade semelhante ao ETH.
O roteiro e o BUG deram um golpe na Bigtime: não existem jogadores reais, apenas especuladores em busca de lucro.
Não há muita diferença entre Bigtime e jogos RMT e RWT tradicionais. Jogos RMT tradicionais, como plug-ins, robôs de script e bugs, também existem no Bigtime. O problema é que Play to Earn é uma proposição falsa. Só existe Earn e não Play. Play Pelo contrário, irá prolongar o caminho do Earn, e o modelo económico subjacente e a forte centralização só podem remediar isso.
Problemas como fraude e confiança centralizada podem surgir no futuro. Bigtime deve mudar seu foco da economia do jogo para a economia comunitária. Na verdade, também pode ser visto no Warframe que é difícil para os jogos em cadeia e os jogos RWT alcançarem um grande escala de jogadores.
Caso contrário, a confiança entre a comunidade e o jogo entrará em colapso. Após a produção massiva de tokens nos últimos dias, o problema não pode mais ser resolvido puxando os cordelinhos. Se continuar, só vai piorar.
Estender o ciclo de retorno não resolverá o problema, mas é mais importante transformar o TIME de um token de saída de jogo em um token de consenso da comunidade semelhante ao ETH.
