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Principais conclusões

$TON

endereços ativos diários (DAA) atingiram o pico de 900.000 em agosto, acima dos 50.000 em janeiro.

Os volumes de transações aumentaram de 100.000 para 1,2 milhão por dia em menos de um ano.

#HamsterKombat e #catizen são os principais atrativos para a adoção de #Telegram e TON.

Um relatório da Bitget sobre a The Open Network (TON) consolidou ainda mais o grande sucesso do lançamento do jogo Web3 play-to-earn (P2E)/play-to-airdrop (P2A), revelando que o Hamster Kombat (HMSTR) e o Catizen ($CATI

) são os maiores atrativos para o ecossistema de blockchain emergente do Telegram.

Hamster Kombat Leads

Com base no sucesso P2E do Notcoin (NOT), que foi “pioneiro” na experiência de miniaplicativo monetizável no Telegram, Catizen e Hamster Kombat são os principais impulsionadores por trás do crescimento absurdo do TON.

Em agosto de 2024, o modelo click-to-earn do Hamster Kombat atraiu impressionantes 200 milhões de usuários, com quase 10 milhões de assinantes em seu canal X e mais 28,7 milhões no YouTube.

Só para colocar as coisas em perspectiva e mostrar o quão tentadores os airdrops se tornaram, seus usuários agora ultrapassam 250 milhões, o canal do YouTube agora tem 37,1 milhões de inscritos, e seu canal X agora tem mais de 13 milhões de seguidores. Isso foi apenas algumas semanas após os dados do relatório terem sido coletados.

O airdrop do token HMSTR pode ser o maior de todos os tempos, pois distribuirá 60% do fornecimento de tokens aos jogadores. Os dados de preços de pré-mercado da Bitget estimam que o total #marketcap do token atingirá US$ 1,28 milhão, o que significa que o airdrop vale US$ 768 milhões.

Desempenho Catizen

O desempenho de Catizen também não foi nada menos que espetacular. Em 21 de junho de 2024, a Bitget relatou que o número de jogadores havia excedido 20 milhões; hoje, está em 39,4 milhões. Isso se converteu no jogo atualmente tendo mais de 3 milhões de usuários on-chain e 4,5 milhões de jogadores diários, mais que o dobro de junho.

De acordo com o Catizen Telegram, o jogo gerou mais de US$ 25 milhões e é o primeiro aplicativo Web3 a atingir 1 milhão de usuários pagantes. O Hamster Kombat ainda não divulgou suas receitas, embora, a julgar pela contagem de usuários e jogadores diários, o jogo provavelmente tenha arrecadado mais do que o Catizen.

Apelo Geográfico

Esses miniaplicativos e bots que recompensam jogadores foram considerados particularmente populares nas regiões da Comunidade dos Estados Independentes (CEI) e nos países do Sul da Ásia.

O relatório mostra que os três principais países para tráfego do Hamster Kombat são Rússia (22,18%) e Índia (19,63%). Isso faz sentido, dado que em 2023, Índia e Rússia baixaram o Telegram 83,85 milhões e 35,06 milhões de vezes, respectivamente.

Essas tendências ecoam as do Axie Infinity, um jogo Web3 que em algum momento forneceu aos jogadores filipinos uma renda sustentável. Com mercados emergentes como Filipinas e Paquistão também direcionando tráfego significativo para a TON por meio do Hamster Kombat, o impulso GameFi do Telegram pode ter um apelo duradouro nessas regiões.

Dores do crescimento

Dito isso, esses níveis extremamente altos de crescimento podem ser problemáticos para o Telegram. De acordo com o relatório da Bitget, o crescimento do ecossistema TON vem principalmente dos mini-apps do Telegram, e isso pode causar alguns problemas para o token TON.

De acordo com o relatório, a falta de “desenvolvimento robusto de DeFi” deixou a TON exposta a baixos volumes de negociação e fraca demanda por empréstimos. Muito disso é atribuído à falta de utilidade para stablecoins e retornos para provedores de liquidez, não a uma questão de liquidez em si.

Enquanto os esforços de jogos Web3 do Telegram estão atraindo novos usuários e jogadores pagantes, não há muito mais para os usuários de criptomoedas fazerem na plataforma. A equipe da TON disse que pretende seguir o exemplo do Ethereum (ETH) e lançar sua própria rede de camada 2 chamada TON Application Chain (TAC).

Com base na tecnologia Polygon, a TAC está definida para tornar ainda mais fácil para a Ethereum Virtual Machine (EVM) e outros desenvolvedores construir o ecossistema DeFi que a TON deseja.

#DODOEmpowersMemeIssuance