Os desenvolvedores de Final Fantasy não estão satisfeitos com as margens de lucro de FF 16 e 7 Rebirth no último briefing. De acordo com o presidente, ambos os jogos canibalizaram as vendas um do outro. Portanto, a empresa planeja estratégias de múltiplas plataformas e estende o tempo para títulos futuros.

O briefing sobre os resultados financeiros dos jogos foi realizado em 13 de maio. Esses resultados foram compartilhados hoje, 18 de setembro.

De acordo com Takashi Kiryu, presidente e diretor representante da Square Enix, o subsegmento de jogos HD poderia ter tido um desempenho melhor em termos de lucro. Este segmento continha títulos recém-lançados, como Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth. Kiryu afirmou que “esses títulos não atenderam às nossas expectativas”.

Os jogos Final Fantasy canibalizaram as vendas uns dos outros

O presidente da Square Enix declarou ainda o motivo aparente para os lucros menores. Ele disse que a estratégia fracassada de lançar ambas as partes no mesmo ano financeiro que termina em março de 2024.

“Não administramos nosso portfólio de títulos em toda a empresa tão bem quanto poderíamos, o que acredito que resultou em perdas de oportunidades devido à canibalização entre nossos próprios títulos”, diz Takashi Kiryu

Ambas as partes de Final Fantasy tiveram um intervalo de apenas mais de meio ano entre elas. Final Fantasy 16 teve seu lançamento em junho de 2023, enquanto Final Fantasy 7 Rebirth foi lançado em fevereiro de 2024.

O número de vendas de Final Fantasy 16 foi anunciado pela Square Enix, vendendo mais de 3 milhões de cópias durante a primeira semana de lançamento. No entanto, a empresa ainda não compartilhou o desempenho de vendas de Final Fantasy 7 Rebirth, que é o segundo jogo da trilogia de remake de FF 7.

Square Enix visa múltiplas plataformas no futuro

Como a Square Enix está trabalhando para aumentar sua lucratividade, a empresa anunciou um novo plano multiplataforma. Este plano inclui PC, enquanto o Xbox também é um parceiro potencial. Além disso, o próximo console da Nintendo também está na lista.

Recentemente, Final Fantasy 16 foi lançado para PC, tanto no Steam quanto na Epic Games. Embora a empresa tenha tomado decisões de cancelar vários jogos para curar a sequência de lançamentos de seus jogos de uma maneira melhor.

Títulos futuros terão lacunas suficientes entre suas linhas do tempo

A nova estratégia da Square Enix é estender o tempo entre os lançamentos de títulos futuros. Kiryu revelou duas razões para isso. Uma é a “enorme quantidade de tempo necessária para desenvolver jogos em HD”, enquanto a outra é ter tempo suficiente para criar estratégias para a entrega desses títulos da melhor maneira possível.

Além de Final Fantasy, a Square Enix também está tendo dificuldades com Foamstars, que tem um desempenho abaixo do esperado e agora está disponível para jogo gratuito.

Os lançamentos futuros esperados pela Square Enix são Kingdon Hearts, a parte final da trilogia de remakes de FF 7 e Dragon Quest 12.