Com uma base de jogadores de mais de 200 milhões no Hamster Kombat e um fornecimento total de 100 bilhões de HMSTR, aqui está uma estimativa aproximada de como seria a distribuição do airdrop:

Se cada jogador receber 100 HMSTR, o cálculo seria: 200 milhões de jogadores × 100 HMSTR = 20 bilhões de HMSTR. Isso representaria 20% do fornecimento total.

No entanto, se o airdrop se concentrar em recompensar jogadores mais ativos, aqueles com muitas indicações ou alto engajamento poderão receber entre 500 e 1.000 HMSTR, enquanto o jogador médio poderá receber cerca de 100 a 200 HMSTR.

Essas são apenas estimativas, mas o que você acha desses valores potenciais de airdrop?

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