Jogo de clique Hamster Kombat nomeado um catalisador-chave para a adoção do Web3
Yat Siu, presidente da Animoca Brands, vê o jogo de clique Hamster Kombat como um dos pioneiros na adoção do Web3. Ao contrário das plataformas e aplicativos de jogos tradicionais, Siu acredita que o Hamster Kombat opera sem as limitações típicas, posicionando-o como uma ferramenta vital para o futuro dos jogos Web3.
Siu também destacou a importância do mensageiro Telegram e do blockchain TON como contribuidores significativos para o crescimento do Web3, criando uma plataforma que antes não existia. Apesar dos desafios de plataformas como Apple, Google e Steam impedindo o Hamster Kombat de se juntar aos seus ecossistemas, Siu está confiante de que a expansão do jogo continuará.
Para acelerar ainda mais sua adoção, Siu enfatizou a necessidade do Hamster Kombat evoluir além de sua jogabilidade atual, aprimorando a infraestrutura e adicionando mais funcionalidades após a listagem das moedas HMSTR. Ele acredita que essas atualizações envolverão ainda mais usuários, oferecendo mais do que a simples mecânica de tocar para jogar.
Justin Hen, diretor de investimentos da Ton Foundation, concorda que a abordagem amigável do Hamster Kombat atrairá milhões de novos participantes. Ambos os especialistas veem o jogo como um impulsionador crucial para o crescimento da Web3, desde que conflitos internos entre investidores e desenvolvedores não atrapalhem seu progresso.
Concluindo, o Hamster Kombat tem o potencial de se tornar uma grande força na indústria da Web3, preparando o cenário para uma adoção mais ampla nos setores de jogos e blockchain. $TON
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