O jogo play-to-earn (P2E) baseado em Toncoin (TON), BANANA, atingiu mais de oito milhões de usuários em quatro semanas após seu lançamento.
De acordo com um anúncio de 4 de setembro, BANANA também vê até um milhão de usuários ativos diariamente, 1,8 milhões de contas vinculadas cumulativas e 73 milhões de tarefas concluídas no jogo. O jogo atraiu um milhão de usuários nas primeiras 72 horas de atividade e continuou a crescer desde então.
O jogo apresenta mecânicas simples, com jogadores coletando Bananas com diferentes atributos em diferentes classificações de raridade para ganhar pontos PEEL e trocá-los por recompensas. Essas recompensas podem ser de até 500 USDT, tornando BANANA um título P2E.
A BANANA alavanca o Protocolo CARV para potencializar sua experiência. O CARV é uma camada de dados modular que permite a propriedade de dados do usuário para habilitá-los a possuir, controlar e monetizar seus dados de jogo. Leo Li, CGO da CARV disse:
“Atingir 8 milhões de usuários é uma prova do poder de jogos envolventes e alinhados a incentivos na TON. [...] Não estamos apenas celebrando números, mas sendo pioneiros em um novo padrão para capacitação de dados no mundo dos jogos. Nosso objetivo é criar um ecossistema de dados transparente e justo que beneficie tanto os parceiros de negócios quanto a comunidade de jogos, e a BANANA está liderando a mudança.”
A adoção do BANANA é parte de uma tendência mais ampla de adoção de jogos baseados em Toncoin. Outros jogos na plataforma, como Hamster Kombat e Notcoin, também estão tendo adoção significativa.
Observadores relataram no final de agosto que o Hamster Kombat afirmou ter alcançado 300 milhões de usuários. A Nairametrics também relatou há três meses que na época a Notcoin já havia distribuído US$ 1,5 em recompensas e atingido 40 milhões de usuários. Li concluiu:
“A combinação do alcance do Telegram e a jogabilidade envolvente de minijogos baseados em TON como BANANA está abrindo novas fronteiras no engajamento do usuário. [...] Com milhões de usuários do Telegram já interagindo com mini-apps, estamos apenas arranhando a superfície do que é possível.
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