Ballistic Moon, o estúdio por trás do tão esperado remake de Until Dawn, anunciou demissões poucas semanas antes do lançamento programado do jogo. Relatórios indicam que pelo menos cinco trabalhadores foram demitidos, incluindo um programador de jogos, um designer de jogos júnior e um designer técnico. As demissões imediatas vêm inesperadamente, considerando o papel fundamental do estúdio em reviver o título.
Sendo um novo estúdio nascido da antiga Supermassive Games, a Ballistic Moon, que foi criada em 2019, foi encarregada de fazer o remake de Until Dawn depois que a Supermassive se separou da Sony. Essas demissões lançaram dúvidas sobre o futuro do estúdio, especialmente sem grandes anúncios além do remake. Isso levou a teorias de que o estúdio está tendo dificuldades para encontrar novos projetos para trabalhar após a conclusão do remake.
O estúdio de remake de Until Dawn, Ballistic Moon, demite funcionários antes do lançamento do jogo em outubro https://t.co/kpH0tWRJKJ pic.twitter.com/9u5vUQgobn
— Eurogamer (@eurogamer) 1 de setembro de 2024
A incerteza da Sony envolve o futuro de Until Dawn em meio às demissões de Ballistic Moon
Embora recentemente a Sony tenha tomado algumas medidas para melhorar a situação e transformado o conceito de ‘Until Dawn’ em um projeto de filme, as demissões na Ballistic Moon indicam que a empresa não parece muito investida nesta franquia. As demissões na Ballistic Moon foram parte dos cortes que aconteceram em outras partes da indústria de videogames, onde muitos estúdios reduziram o tamanho devido à falta de fundos e à incerteza dos projetos.
Muitas pessoas na indústria acharam surpreendente que as demissões aconteceriam tão perto do lançamento do remake de Until Dawn. A ausência de qualquer palavra da Sony sobre suas intenções em relação à franquia sugere que a empresa está totalmente focada em outros projetos em vez de expandir o universo de Until Dawn. Essa reviravolta nos eventos ofuscou o que deveria ser uma grande conquista para a Ballistic Moon, empreender seu primeiro grande projeto.
As demissões também causaram preocupações entre os observadores da indústria sobre a estabilidade de estúdios menores, como o Ballistic Moon, que dependem de obter trabalho consistente de grandes empresas.
O futuro desses estúdios menores permanece incerto enquanto a indústria de videogames continua enfrentando desafios econômicos.