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Jogos de alta receita

A Tencent, maior empresa de jogos do mundo, possui três de seus jogos mobile mais lucrativos: “Honor of Kings”, “PUBGM” e “CrossFire Mobile”. A receita total do "CrossFire Mobile" ultrapassou US$ 13 bilhões, e a receita total do "PUBG Mobile" ultrapassou US$ 10 bilhões. MATR1X FIRE é semelhante ao CrossFire, enquanto MATR1X BATTLE é comparável ao PUBGM. Além disso, o ecossistema de itens do CS2 é responsável por US$ 100 bilhões em volume de comércio de skins anualmente. É previsível que o limite máximo de receitas da plataforma MATR1X seja muito elevado.

Baixo limiar

Os jogadores não precisam comprar NFT para iniciar o jogo, e os jogadores tradicionais podem entrar sem quaisquer barreiras. Atraiu mais de 2,5 milhões de usuários de jogos de tiro.

Quebre a espiral da morte

A mecânica chave para equilibrar a economia do jogo e quebrar a espiral da morte são as caixas de saque e as economias de itens. As armas e itens do jogo MATR1X são todos NFTs, que são gerados por meio do mecanismo de unboxing e podem ser negociados livremente, semelhantes aos itens de skin CS2. O ecossistema de itens do CS2 é responsável por US$ 100 bilhões em transações de skins anualmente.

A essência do mecanismo de abertura da caixa é fornecer um canal aleatório para aquisição de ativos e criar um espaço de jogo assíncrono. Durante o jogo, os preços dos ativos atingem um equilíbrio geral, evitando assim a ocorrência de uma espiral mortal.