A Meta supostamente cortará o orçamento de seus Reality Labs, a divisão responsável pelo desenvolvimento do hardware e software do metaverso da empresa, em cerca de 20% entre agora e 2026. 

Isso vem por meio de um relatório do The Information e se alinha com indicações recentes de que a Meta planeja mudar o Reality Labs para o modo de produção antes de vários lançamentos de hardware de alto perfil programados para os próximos anos.

Analistas do Bank of America opinaram que as medidas de corte de custos renderiam à Meta uma economia de cerca de US$ 3 bilhões.

1º trimestre de 2024

O momento da medida de corte de custos não deve surpreender os que estão dentro do país. A próxima teleconferência de resultados da Meta acontecerá em 31 de julho e os analistas prevêem números semelhantes aos do primeiro trimestre, quando a empresa registrou receita de US$ 36,45 bilhões, um aumento de 27% em relação a 2023.

O Reality Labs, no entanto, registrou prejuízo de US$ 3,8 bilhões no trimestre. Embora algumas dessas perdas possam não estar relacionadas aos esforços da empresa no espaço do metaverso.

Como o Cointelegraph relatou em abril, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, disse aos investidores durante a divulgação de resultados do primeiro trimestre de 2024 da empresa que “uma quantidade cada vez maior de nosso trabalho no Reality Labs está sendo direcionada para servir nossos esforços de IA”.

2024 e além

É possível que as medidas de redução de custos recentemente anunciadas possam simplesmente explicar um realinhamento dos esforços da divisão com o potencial efeito de arrastamento de agradar aos inventores que procuram conter a maré de dinheiro que entra nos Reality Labs. Até o momento, a divisão perdeu algo em torno de US$ 55 bilhões desde 2019.

Embora esta possa ser a primeira indicação de Zuckerberg de que está disposto a reinar nos Reality Labs, o destino final da divisão provavelmente reside em saber se o mercado consumidor convencional se abrirá ou não para as próximas gerações de produtos VR e AR.

A empresa pretende lançar o headset Quest VR de próxima geração e os óculos inteligentes Ray-Ban com um componente visual, bem como uma “interface neural” usada no pulso nos próximos anos. Há também um protótipo de fone de ouvido totalmente holográfico em desenvolvimento, mas não está claro se ele será lançado no mesmo prazo.

Relacionado: Meta procura especialista em IA para expansão do metaverso com salário de US$ 347 mil