Nesta conversa esclarecedora na conferência Hack Seasons, Ignacio Pastor Sánchez, Chefe de Engenharia de Software da Somnia, compartilha a abordagem inovadora da empresa para o Metaverso. Dos desafios de interoperabilidade à integração da IA, Sánchez oferece um vislumbre do futuro das experiências digitais e do papel da Somnia na sua formação.

Muitos empreendedores são atraídos para sua área por um momento ou evento específico. Qual foi sua jornada para a Web3?

Na verdade, o momento específico que foi emocionante foi quando Beeple vendeu seu NFT na Christie’s por 69 milhões de dólares. Isso foi notícia aqui na Espanha. Eu já conhecia o Bitcoin e estava familiarizado com algumas negociações de criptomoedas porque tinha alguns amigos na área. Mas foi nesse momento que pensei: “Ok, isso é algo interessante”.

A partir daí comecei a trabalhar especialmente em projetos NFT. Minha experiência envolve muitas coisas, mas achei isso um pouco frustrante na época, porque era muito difícil para as empresas coletar e fornecer os dados necessários para realizar seu trabalho de maneira adequada. 

A criptomoeda era basicamente uma indústria em rápida evolução e muito criativa. Não havia tanta burocracia, então foi muito adequado para mim como freelancer na época. Eu estava me divertindo muito mais com Web3 do que com aprendizado de máquina, por exemplo.

Por que você decidiu focar no metaverso e não nas finanças como outras empresas?

Bem, na verdade, o lado blockchain do Metaverso é um tipo diferente de financiamento. Trata-se principalmente de criar um mercado para ativos digitais. No entanto, nos concentramos mais no Metaverso porque a maior parte da equipe vem da indústria de videogames. Portanto, é mais óbvio para nós nos concentrarmos no Metaverso, abordando o que há de errado com a propriedade de ativos digitais nessas ilhas isoladas que temos agora, como diferentes estúdios, etc.

Ainda vejo que as finanças estão bastante relacionadas ao Metaverso. Acontece que o Metaverso é mais específico ou concreto. As finanças tendem a ser muito abstratas. Com o Metaverso, você sabe de quais ativos digitais estamos falando porque está familiarizado com isso no mundo dos videogames. Mas você está trazendo isso para a financeirização, permitindo que os usuários realmente possuam esses ativos.

Você acha que existem maneiras de atrair pessoas das indústrias tradicionais para o Metaverso?

Eu acho que sim. Principalmente na indústria do entretenimento ou, claro, na indústria dos videogames, mas isso não é tão tradicional. Existem muitas possibilidades para experiências 3D na educação e formação em empresas tradicionais – por exemplo, simulações de ambientes industriais onde o Metaverso pode ter um papel muito importante.

Além disso, eu pessoalmente sinto que a evolução lógica dessas reuniões que estamos tendo seria algo mais semelhante a uma experiência 3D, onde você realmente engana o cérebro para estar mais em contato com a pessoa que está na sua frente, em vez de um tela simples.

Como a visão do “Computador Metaverso” da Somnia difere das plataformas de metaverso existentes e quais vantagens exclusivas ela oferece?

Com o computador Metaverso, estamos nos concentrando em duas áreas. Uma delas é a interoperabilidade. No momento, cada empresa do Metaverso faz as coisas à sua maneira. Estamos muito focados em criar um conjunto de padrões que sejam abertos e que outros desenvolvedores que não tenham relação conosco possam usar.

Então, estamos focados em fornecer a infraestrutura computacional que esse tipo de experiência necessita. Descobrimos que não existe nenhuma solução no mercado que realmente tenha os requisitos de desempenho que consideramos necessários. 

Portanto, forneceremos a infraestrutura para construir sobre ela, mas com padrões abertos. Não precisamos necessariamente ser nós que construímos essas experiências, mas estamos nos abrindo para outras empresas e desenvolvedores.

Quais recursos exclusivos o navegador metaverso Somnia oferece e como ele aprimora a experiência do usuário em comparação com os navegadores tradicionais?

No momento, a forma atual do navegador Metaverso é basicamente um navegador limitado. Em um navegador da web, você pode ir a qualquer lugar. O navegador Metaverso, digamos, é um ambiente fechado onde abstraímos as interações da carteira do usuário. Geramos uma carteira para você e permitimos que você interaja com o blockchain, mas o usuário na maioria das vezes não tem conhecimento disso.

Nossa tese era que às vezes criptografar e lidar com MetaMask, etc., é um pouco assustador e uma grande barreira para os usuários. Portanto, serve a um duplo propósito. Você não precisa realmente interagir com todas aquelas mensagens assustadoras como: “Tem certeza de que deseja interagir com isso?” Por ser um conjunto fechado de aplicativos que fornecemos, você poderia dizer que é como um ambiente seguro, então você não precisa se preocupar em ir a poucos sites ou locais perigosos onde você pode perder seus ativos.

Como você disse, a IA está ultrapassando o Metaverso, mas você acha que se combinarmos IA e Metaverso, será uma segunda chance para o Metaverso?

Sim, acho que existem muitos aplicativos para IA no Metaverso. Estou pensando especificamente em reduzir o custo de criação de novas experiências. Ultimamente, tem havido muitos novos desenvolvimentos na geração 3D com IA. Basicamente, a geração de ativos é um dos maiores obstáculos na criação de experiências. Você precisa criar coisas novas, e a modelagem 3D não é uma tarefa fácil. Acho que a IA pode ajudar muito nisso.

A IA também pode ajudar muito na moderação e segurança do conteúdo. Dentro do Metaverso, existem muitas aplicações onde ambas as tecnologias se complementam.

Como você imagina o futuro da interoperabilidade entre plataformas no metaverso e que medidas estão sendo tomadas para alcançar essa visão?

Acho que esse é o nosso objetivo final. A ideia aqui é que queremos ter um conjunto de padrões abertos, mais ou menos como o ecossistema EVM teve sucesso porque conseguiu obter alguns padrões com os quais todos concordam e então você pode construir sobre esses padrões.

Portanto, você não precisa concordar com um determinado desenvolvedor sobre como fazer as coisas. Você está apenas obtendo esse padrão e então pode construir sobre ele. É assim que vemos a interoperabilidade. Existe uma base de padrões em que todos concordamos, e então podemos construir uns sobre os outros e competir nessa área. No entanto, é importante garantir que você sempre tenha pelo menos um nível mínimo de interoperabilidade.

Você pode discutir algumas das experiências ou aplicativos de metaverso mais interessantes que estão sendo desenvolvidos atualmente na plataforma Somnia?

Tivemos parcerias de sucesso onde temos esses figurões da edição e outras experiências do Metaverso onde reunimos muitas pessoas para jogarem juntas. Também temos nossos AMAs, que nos permitem levar a comunidade para esses ambientes 3D. E é divertido porque é muito curioso, mesmo que seja apenas se ver em um ambiente 3D onde você pode se movimentar e interagir com as pessoas. Dá a você a sensação de estar mais conectado com as pessoas.

Vamos lançar um novo projeto que estou muito animado, que é o Metaverse Playground, onde você pode criar seu próprio mini Metaverso para amigos e obter a mesma experiência de autoatendimento. Isso tem sido muito emocionante e acho que será muito legal para os usuários.

Como você imagina a evolução dos sistemas de identidade digital e avatar no Metaverso?

Imaginamos isso basicamente como uma rede de diferentes ativos que se unem a uma única pessoa. Então, agora você tem NFTs que o identificam como parte, digamos, de uma tribo ou dos Moonbirds, tanto faz. A ideia para nós sobre identidade é vincular todos esses ativos. Não nos importamos se são carteiras diferentes, NFTs diferentes, etc., mas a ideia é ter uma estrutura basicamente como um gráfico.

Onde quer que você esteja, seja qual for o Metaverso para onde vá, você tem um ponto de entrada em qualquer parte do gráfico, mas podemos rastrear todo o seu conjunto de identidades. Todos nós temos identidades diferentes – nosso eu profissional, nosso eu familiar, etc. 

Então a ideia aqui é que mesmo que você tenha ativos diferentes que o identifiquem como indivíduo, queremos fazer a relação com todos esses ativos. Queremos ter uma visão completa de quem você é no blockchain ou no Metaverso. E então podemos fazer isso também de maneira segura, sem expor seus ativos, é claro.

Você pode discutir os planos da empresa para apoiar e integrar economias e mercados virtuais?

Uma das vantagens de termos este conjunto aberto de padrões e de fazermos parcerias com outras empresas para facilitar aos criadores o desenvolvimento de novos ativos é que, claro, queremos dar incentivos para que esses criadores criem novos ativos que possam então ser usados. em diferentes experiências. Então esse é um dos principais pilares do nosso produto.

Estamos permitindo que os usuários ou fornecendo um conjunto de padrões para que os usuários criem um objeto e depois o coloquem à venda. Ou, em vez do objeto em si, o direito de usar esse objeto numa determinada experiência. Também é muito importante para nós ter esses mercados e interações econômicas entre cadeias, porque seria contra o espírito da Web3 apenas prender esta economia dentro de nossa cadeia. Então, nós realmente defendemos a ideia de que esses mercados deveriam ser todos cross-chain. Você deve ter o direito de fazer transações onde quiser.

Como você vê o surgimento de indústrias tradicionais, como imobiliário, viagens e entretenimento, no Metaverso?

Honestamente, existem algumas indústrias tradicionais onde o Metaverso faz sentido e outras onde não. Por exemplo, não creio que o imobiliário deva ser traduzido para o Metaverso, porque, por definição, a quantidade de terreno que se pode ter é infinita, quase apenas limitada pelo poder de computação e armazenamento.

Mas para viagens e entretenimento, acho que existe uma oportunidade real aí. Como eu disse, as experiências do Metaverso, pelo menos no nível pessoal, fazem você se sentir mais conectado com as pessoas do outro lado. 

Para entretenimento, tivemos algumas experiências com a Major League Baseball através de um parceiro, e é muito divertido ver as pessoas realmente interagindo, como fãs do esporte, estando no Metaverso, vendo na tela de dentro do Metaverso, mas depois interagindo entre si. eles mesmos e realmente fazendo amigos. Portanto, há uma grande oportunidade para interrupções no entretenimento, nos esportes e até nas viagens. Precisa ser empurrado.

Qual você acha que é o tema atual que não é suficientemente coberto pela mídia ou pelas conferências?

Sinceramente, na maioria das vezes eu diria que é regulamentação, porque é chato e ninguém quer ouvir falar de regulamentação. Sempre que vou a uma conferência, é sempre o último orador a falar sobre regulamentação. E todo mundo já está cansado ou já vai embora. E acho que é muito importante sabermos para onde estamos indo em termos de regulamentação.

A postagem Segura, protegida e fácil de usar: como o navegador metaverso da Somnia está reduzindo as barreiras de entrada na Web3 apareceu pela primeira vez no Metaverse Post.