CROSS THE AGES anuncia a estreia do ReVerse, um conceito inovador que incorpora Real World Assets (RWAs) em seu ecossistema virtual. Este empreendimento, que combina aspectos da tecnologia web3, blockchain e jogos convencionais, é a primeira integração desse tipo na indústria do entretenimento.

O ReVerse atua como um elo entre os mundos virtual e real, permitindo que os usuários participem de ganhos financeiros, propriedade de ativos e entretenimento, ao mesmo tempo que apoia projetos de energia renovável. A ideia apresenta um paradigma que vincula o entretenimento a consequências concretas (financeiras e ambientais), com interações virtuais tendo impacto direto no mundo real.

Os terrenos virtuais criados pelo projeto refletem atividades industriais do mundo real. Essas terras fazem parte de um plano maior de compra de propriedades para a produção de energia renovável e neutra em carbono. A iniciativa fornece soluções de energia sustentável para setores com necessidades significativas de consumo de energia, como data centers e mineração de criptomoedas.

Dentro do mundo da Artellium, o IP da CROSS THE AGES, o token CTA serve como moeda principal. Por meio de um procedimento de cunhagem que transforma cartões Flex em cartões Eternos (NFT), permite que os jogadores convertam suas conquistas virtuais em ativos do mundo real que podem ser negociados, alugados ou coletados. Ao vender energia renovável gerada em propriedades físicas, os ativos virtuais dos jogadores proporcionam um retorno mínimo sobre o investimento. Ao jogar mais, os jogadores podem aumentar os seus ganhos.

A nova abordagem do CROSS THE AGES atraiu o interesse de mais de 70 capitalistas de risco e cinco editoras. Os cofundadores Sami Chlagou e Richard Estève desejam aumentar sua presença nos EUA nas próximas semanas, com ênfase particular no desenvolvimento e exploração de novos locais para aumentar seu portfólio de ativos do mundo real.

De acordo com Sami Chlagou, CEO e cofundador da CROSS THE AGES:

“A conexão entre os mundos virtual e real por meio do ReVerse pretende mudar o paradigma tradicional do entretenimento, tornando os jogos mais interativos e impactantes.”