Oasys, uma blockchain de jogos, e a Edia Corporation, detentora de 139 propriedades intelectuais (IP) de jogos retrô, formaram uma colaboração exclusiva. Ao assumir o papel de distribuidor exclusivo de todos os 139 títulos IP de jogos retrô da Edia nos mercados Web3 e internacionais, a Oasys trará uma nova base de usuários para jogos Web3.

O objetivo da colaboração com a Edia é usar IP de jogos retrô, incluindo a infraestrutura da Oasys, para criar novos jogos em blockchain, com o objetivo de integrar mais jogadores convencionais à web3. A Oasys poderá explorar todos os 139 IPs de jogos retrô da Edia para potencialmente recriá-los para web3.

Junto com o gerenciamento de iniciativas de marketing e RP, a Edia trabalhará com a Oasys para capitalizar sua tecnologia blockchain e IPs de jogos retrô. Isso aumentará a conscientização sobre as possibilidades que a web3 oferece para fundir a tecnologia blockchain com personagens e jogos clássicos.

Uma nova geração de jogadores terá acesso a vários jogos retrô e personagens clássicos dos anos 1980 e 1990 graças à colaboração da Oasys e da Edia. Jogos populares como Gaiares, um lançamento de 1990 que tem um jogo de tiro com rolagem horizontal, estão sob a propriedade intelectual da Edia. Gaiares, um jogo que foi lançado pela primeira vez no Genesis como um cartucho, pode ser recriado como um jogo de blockchain.

IPs para muitos videogames icônicos dos anos 1980 que foram lançados na América do Norte, Europa e Japão também são de propriedade da Edia. Esses jogos clássicos de combate e fantasia, que a princípio atraíram seguidores cult, serão relançados em associação com a Oasys. Para atrair jogadores web3, eles aprimorarão a experiência de jogo e a tornarão mais envolvente, mantendo seu charme e jogabilidade originais.

Liderando o caminho em jogos Web3

Um dos maiores eventos de criptomoedas do Japão, o IVS Crypto 2024 em Kyoto foi o sucessor perfeito para sua edição de 2023. O tópico da conferência deste ano foi “Cross the Boundaries”, com ênfase em tecnologias Web3 e blockchain em relação à IA, jogos e entretenimento. Com os jogos de blockchain sendo um assunto de interesse, mais de 12.000 participantes e 300 eventos paralelos foram realizados em Kyoto, a cidade histórica do Japão, para buscar métodos para quebrar a “barreira intangível” entre a Web3 e a vida real.

Ryo Manzoku, Diretor de Tecnologia na Oasys, e Ryo Matsubara, Diretor Representante, participaram de painéis de discussão sobre a relação entre a crescente demanda por Web3 e o enfraquecimento do iene japonês e a diminuição da economia japonesa. Além disso, eles falaram sobre o futuro promissor dos jogos de blockchain na Ásia e como a Oasys incentiva o desenvolvimento de jogos e a adoção generalizada.

Com vários jogos blockchain programados para lançamento em 2024, a Oasys está liderando o caminho no negócio blockchain para jogos Web3 na Ásia. A empresa também planeja continuar impulsionando a tecnologia Web3 como um meio de encorajar a inovação e a criatividade no setor de jogos.