Introdução ao jogo Meme TD
TD significa Tower Defense, obviamente este é um jogo de defesa
O núcleo da colocação dos elementos de desenvolvimento está integrado com a expressão externa da defesa da torre.
O estilo de pintura é único, a música é de primeira qualidade e muitos memes clássicos se tornaram os principais portadores do jogo.
O miniprograma da plataforma Telegram pode ser reproduzido com um clique, o coletor perfeito de tempo fragmentado
Mas o ponto principal é que P2E é o objetivo final que este jogo pode oferecer aos jogadores
Visão geral da jogabilidade do Meme TD
Não parece haver muita informação para elaborar no jogo de defesa de torre do tipo posicionamento. Os jogadores só precisam clicar e atualizar o equipamento de defesa, e a torre de defesa disparará naturalmente contra os mobs automaticamente.
A atualização de atributos também é dividida em atualizações no jogo e atualizações fora do jogo. Os jogadores obterão dois recursos diferentes durante o jogo. As moedas do avatar Sad Frog só podem ser usadas para atualizações no jogo. do avatar Doge pode ser usado para atualizações no jogo. Retire-o do jogo e use-o para atualizações externas.
O jogo possui atualmente duas categorias com um total de quatro atributos que podem ser atualizados, nomeadamente o poder de ataque e velocidade de ataque da torre de defesa, bem como a saúde da torre e a velocidade de regeneração de vida. As atualizações dentro e fora do jogo podem melhorar esses atributos. As atualizações dentro do jogo são únicas e só têm efeito no jogo atual, enquanto as atualizações fora do jogo são permanentes.
Além disso, Meme TD também possui alguns elementos comuns de jogos inativos, como recompensas inativas, batalhas rápidas, etc. Mas em última análise, é apenas um jogo inativo, e o P2E é o foco maior, portanto, do ponto de vista da jogabilidade, este é basicamente todo o seu conteúdo.
Economia simbólica
Método
Fornecimento: 10.000.000.000
METD é um token baseado na cadeia TON e é o token funcional e de governança do jogo.
modelo econômico
A cada temporada, o jogo distribuirá tokens METD com base nas classificações dos jogadores na tabela de classificação. O número de recompensas será reduzido pela metade após cada temporada. A premiação se tornará cada vez menor, então você deve ganhar ouro o mais cedo possível.
Guia do iniciante?
Embora, de modo geral, os jogos leves de defesa de torre não pareçam exigir uma orientação muito aprofundada, o Meme TD não fornece nem mesmo a orientação gráfica mais básica. É claro que o enorme botão PLAY na parte inferior da tela atrairá facilmente a atenção do jogador. Os jogadores compreenderão naturalmente como o jogo é jogado após iniciá-lo, mas a falta de orientação não pode ser considerada um ponto positivo para um jogo.
Desempenho da tela
Medir os gráficos de um minijogo obviamente não precisa ser baseado na perspectiva da qualidade da imagem. É mais parecido com a questão do exame que “pontua se faz sentido”. jogo com uma expressão gráfica única, que é um design muito bom.
Pode-se dizer que Meme TD é um jogo de defesa de torre mais "fundamentalista", porque existem torres reais neste jogo de defesa de torre. Com o desenvolvimento contínuo do jogo, a defesa da torre foi gradualmente abstraída da aparência externa original de uma torre de defesa para um núcleo de jogo. Não há necessidade de realmente ter uma “torre” no jogo, mas Meme TD ainda escolheu esta mais original. expressão.
Todos os elementos principais do jogo – como UI e elementos de fundo – têm um estilo de pixel forte. As telas principais do jogo, como torres de defesa, adotam um design de estilo de contorno de linha.
O estilo de pixel parece ter se tornado o recurso padrão de muitos minijogos hoje em dia. Em comparação com as pinturas verticais convencionais, o limite de produção e a dificuldade de design das pinturas de pixel são frequentemente mais baixos, e os pixels se tornaram a "resposta de referência" para o design da tela dos minijogos. Você pode não ser muito bom se seguir isso, mas será difícil derrubá-lo seriamente. Em termos de elementos de pixel, o Meme TD naturalmente forneceu uma resposta satisfatória.
No entanto, o estilo de design das torres de defesa e dos inimigos conflita um pouco com os elementos de pixel em outros lugares. À primeira vista, eles não estão na mesma camada, o que está um tanto deslocado.
Destaques do jogo
Uma jogabilidade de posicionamento mais significativa reduz a sensação entediante da mineração de ouro
Atualmente, os jogos de colocação na rede TON não são incomuns. Vários jogos tap-to-earn liderados por Notcoin surgiram, atraindo a atenção de muitos jogadores. Este tipo de jogo geralmente tem um ponto em comum: não possui uma jogabilidade concreta. Os jogadores estão apenas clicando loucamente em uma enorme moeda de ouro e, em seguida, atualizando vários atributos para aumentar seus “números de ativos”. abstrato digitalizado.
Em contraste, Meme TD tem uma jogabilidade mais concreta. A maneira como os jogadores melhoram suas pontuações ou "números de ativos" é através do jogo de defesa de torre, o que naturalmente reduzirá significativamente o risco de jogo repetido e a sensação de tédio. Embora a questão central para saber se tais jogos podem atrair e reter jogadores ainda seja sua taxa de retorno e período de retorno, se todas as outras condições forem iguais, um jogo com jogabilidade mais interessante certamente terá uma vantagem na comparação.
Jogos insuficientes
Para um jogo Web3 que se concentra quase inteiramente em P2E, não parece fazer muito sentido apontar muitas falhas na jogabilidade. Afinal, existem muitos jogos de mineração de ouro puro em jogos semelhantes que nem sequer têm jogabilidade.
Isso não quer dizer que Meme TD seja um jogo sem falhas, mas algumas de suas deficiências parecem ter pouco a ver com o conteúdo que realmente interessa ao público. Por exemplo, as cores da IU são muito chamativas, alguns botões não são visíveis o suficiente, a falta de orientação faz com que os jogadores percam parte do jogo, etc. Esses são na verdade os problemas do Meme TD, mas aos olhos dos jogadores dourados, esses problemas são. muitas vezes não é o foco de sua atenção.
O sistema econômico é de fato a principal prioridade desse tipo de jogo, o que também faz com que muitos jogos Web3 pareçam um pouco "de má qualidade" no design e no polimento da jogabilidade. Isso provavelmente é um compromisso ou preguiça por parte dos desenvolvedores.
O mercado tap-to-earn está se expandindo rapidamente e os retardatários podem precisar de designs mais diferenciados.
No campo dos jogos Web3, pode-se dizer que a maioria do público desses jogos principais Tap-to-earn são jogadores interessados em ganhar dinheiro. Esse tipo de jogo que mostra claramente a essência do jogo é realmente muito. fácil de jogar. As demandas desses jogadores.
O mercado de jogabilidade tap-to-earn ainda deve ter muito espaço para ser explorado, mas depois que um ou dois jogos se tornarem populares, se os seguidores subsequentes continuarem a lançar o mesmo design sem alterar a fórmula, isso terá um impacto negativo sobre Naturalmente, é difícil igualar o apelo desses pioneiros e, quanto mais tarde entrar no mercado, mais fracos tenderão a ser o seu apelo e influência. Isso também pode forçar os desenvolvedores a colocar vários skins interessantes em seus jogos e usar várias expressões novas para transmitir a essência do Tap-to-earn.
E quando os retardatários entram no mercado com uma variedade de jogos diferenciados, os jogadores que têm um grande número de opções podem se beneficiar.
Classificação 2,5/5