O produtor executivo do XDefiant, Mark Rubin, divulgou um comunicado dizendo aos críticos de seu jogo recém-lançado para “seguirem em frente”. O comunicado ocorreu após jogadores reclamarem dos bugs do jogo na internet. Mark observou que problemas eram esperados com o primeiro lançamento e pediu aos críticos insatisfeitos que seguissem em frente.

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Após o lançamento do jogo XDefiant da Ubisoft, os críticos foram rápidos em apontar os bugs e problemas que o jogo enfrentava. Essa crítica prevaleceu online, com um jogador marcando Mark em uma postagem com X e afirmando que o jogo parecia apressado para vencer outros títulos populares.

Eu sinto que o xdefiant foi lançado às pressas por causa do gta6 e black ops, o que você acha @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant

-Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5 de julho de 2024

Mark Rubin aborda problemas de bug do XDefiant

Mark Rubin, produtor executivo do XDefiant, saiu em defesa do jogo em um post X. O franco desenvolvedor de jogos citou que novos lançamentos normalmente apresentam bugs para resolver, e tais situações eram padrão para lançamentos iniciais. Em sua postagem, Rubin falou sobre a dificuldade de desenvolver tais jogos de tiro ao vivo, especialmente com a escolha de usar o mecanismo de jogo Snowdrop da Ubisoft como um componente central do processo de desenvolvimento.

Segundo Rubin, a infraestrutura do jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) teve que ser desenvolvida do zero, já que o motor de jogo utilizado foi originalmente desenvolvido para outra coisa. Rubin afirmou que usar o motor da Ubisoft resultou em muitos bugs e problemas que já foram abordados ao criar tal jogo com outros motores.

“Não somos um atirador que está no mercado há 20 anos. Se você gosta do que estamos tentando fazer, fique por aqui e verá as coisas melhorarem e novos recursos serem adicionados. Mas se o jogo não for para você, tudo bem, você pode seguir em frente.”

-Mark Rubin

Rubin também destacou que os desenvolvedores estavam trabalhando 24 horas por dia para corrigir os bugs de todas as versões do jogo. Ele afirmou que a equipe estava trabalhando para resolver quaisquer bugs com correções e patches para eliminar problemas que eles perderam durante a fase de testes do jogo.

Jogadores apoiam o XDefiant 

Mark mencionou que alguns bugs relatados foram corrigidos enquanto oferecia conselhos aos jogadores sobre como lidar com o jogo. A natureza vocal de Mark e sua experiência como ex-desenvolvedor líder de jogos Call of Duty lhe renderam credibilidade junto aos fãs. Rubin reconheceu vários posts em que mais fãs apareceram para mostrar seu apoio ao projeto. 

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Os torcedores demonstraram apoio ao criticar alguns dos críticos do jogo por sua impaciência e rejeição ao jogo. Os usuários elogiaram Rubin e sua equipe pela interação aberta e pela forma como abordaram os problemas. Um usuário afirmou que Rubin e sua equipe deveriam ignorar comentários de usuários que não sabiam como funciona o desenvolvimento de jogos.

A Ubisoft lançou a primeira temporada do XDefiant, o modo classificado e outros modos de jogo esta semana.  Mark continuou a pedir aos jogadores que tenham fé no projeto em outra resposta do X post. Ele também acrescentou que as correções seriam implementadas para as diversas plataformas de jogos, incluindo Xbox, PS5 e PC, enquanto a equipe trabalhava nos problemas relatados pelos jogadores.

 

Reportagem criptopolitana de Collins J. Okoth