Essa rodada de dificuldade para usuários de segundo nível no círculo monetário é realmente infernal.

Quando um projeto fica online, os chips são quase divididos entre três partes. Depois de lançado, é hora de os usuários secundários assumirem o controle. Depois de olhar todas as moedas, quase não importa onde você compre, você perderá mais de 50% se não olhar para trás.

Por que a moeda que todos compraram ainda cai?

Existem três partes com fichas: 1. As bolsas respondem pela maioria (algumas bolsas) 2. O lado do projeto definitivamente tem fichas, 3. Aqueles que contribuem fazendo contribuições também devem tomar sopa ou roer alguns ossos. No final, nossos jogadores de segundo nível tiraram alegremente as fichas das três partes, e a maioria das fichas monetárias VC não foram liberadas.