Nos últimos anos, a gigante social Meta expandiu seu alcance nos campos do metaverso e da IA. As últimas vagas de emprego também indicam que a empresa está recrutando cargos de pessoal de IA generativos, na esperança de fornecer aos usuários multiplataforma serviços não determinísticos, personalizados e em constante mudança. experiências imersivas.

Meta está contratando para um cargo generativo de IA com um salário anual de US$ 347.000

As últimas vagas de emprego publicadas pela Meta em seu site mostram que a empresa está recrutando cargos de IA generativa (GenAI) para pesquisar e projetar novas experiências de usuário:

Como membro da equipe de liderança da Meta, você será responsável por moldar a estratégia para IA generativa em jogos, analisando múltiplas plataformas para imaginar o que podemos fazer em nosso estúdio, em nossas parcerias e na indústria de jogos em geral.

Acrescentou: “O foco estará em Horizon Worlds para auxiliar no uso de tecnologias como realidade virtual (VR), realidade mista (MR) e realidade aumentada (AR).”

Meta enfatizou que a posição será inicialmente uma colaboração entre Reality Labs e a liderança da empresa para desenvolver os objetivos e estratégias da empresa para a criação de conteúdo por meio de IA generativa, e pode eventualmente evoluir para um departamento ou equipe.

Vale ressaltar que a Meta oferece para esse cargo um generoso salário anual de US$ 347 mil, além de bônus, opções de ações e outros benefícios.

Foco no investimento na área de IA

Meta também disse no comunicado:

O campo da IA ​​generativa para criação de conteúdo está evoluindo rapidamente, inspirando uma variedade de modelos inovadores, e a Meta está investindo pesadamente para progredir.

No entanto, analisando o relatório financeiro do primeiro trimestre da Meta, sua divisão Metaverse “Reality Labs” ainda perdeu US$ 3,8 bilhões, e o diretor financeiro declarou:

Espera-se que as perdas operacionais no próximo trimestre aumentem significativamente em comparação com o mesmo período do ano passado, devido aos esforços contínuos de desenvolvimento de produtos e a novos investimentos na expansão do ecossistema.

(Os resultados financeiros do primeiro trimestre da Meta são impressionantes e irão expandir ainda mais as despesas de capital em IA)

Na reunião de relatório financeiro da época, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, disse que o Reality Labs se concentrará mais em promover o desenvolvimento de negócios de IA no futuro.

UE acusa Meta de violar leis antitruste

Por outro lado, os negócios da Meta na Europa parecem ter sido sujeitos a preocupações regulamentares nos últimos dias.

Num comunicado de imprensa divulgado na segunda-feira, a Comissão Europeia citou a Meta por não cumprir as regras antitrust. Meta, o seu serviço de subscrição sem anúncios lançado pelo Facebook e Instagram na Europa em outubro passado, exige que os utilizadores “consintam se os seus dados pessoais serão utilizados. para fins publicitários." "Coletar e usar" para tomar uma decisão. Se você discordar, precisará pagar taxas adicionais:

De acordo com a opinião preliminar da Comissão, esta escolha de A ou B é uma forma disfarçada de forçar os utilizadores a concordar em fornecer os seus dados pessoais, e não pode sequer determinar se as funções e a utilidade da versão paga e da versão gratuita são consistentes.

É relatado que, ao abrigo da Lei dos Mercados Digitais da UE (DMA), que visa combater o monopólio de mercado das grandes empresas tecnológicas, a Meta pode enfrentar multas de até 10% da sua receita anual global, aproximadamente 13,4 mil milhões de dólares, por múltiplas violações; este rácio poderá subir para 20%.

Resposta da Meta: Tudo deve ser feito de acordo com a lei

Em resposta, Meta respondeu:

O modelo de assinatura de publicidade seguiu as diretrizes do Supremo Tribunal Europeu e está em conformidade com os regulamentos do DMA.

Acrescentou: “Esperamos ter conversas adicionais com o comitê para concluir esta investigação”.

Este artigo Ainda investe no Metaverso? Meta está recrutando vagas para funcionários de IA generativos, na esperança de aprimorar a experiência imersiva em todas as plataformas. Apareceu pela primeira vez no Chain News ABMedia.